Die prozedurale Textur Leder ermöglicht es Ihnen, auf einfache Weise ein Material mit Lederstruktur nachzubilden.
Skalierung Regelt den Maßstab der Leder-Maserung. Zur Simulation realistischen Leders empfehlen wir Ihnen dringend, eine synchronisierte prozedurale Leder-Tiefen-Map hinzuzufügen.
Farbe 1 Die Farbe der Erhöhungen (Beulen) im Leder. Für ein realistisch wirkendes Leder sollte diese Farbe heller als Farbe 2 sein aber so nahe wie möglich an Farbe 2 gewählt werden.
Farbe 2 Die Farbe der Vertiefungen im Leder. Für ein realistisch wirkendes Leder sollte diese Farbe dunkler als Farbe 1 sein aber so nahe wie möglich an Farbe 1 gewählt werden.
