KeyShot Werkzeugleiste
Die Werkzeugleiste bietet schnellen und einfachen Zugriff auf die am häufigsten genutzten Fenster und Funktionen in KeyShot. Die zentrale Gruppierung von Icons bietet eine allgemeine Reihenfolge von Operationen für die Arbeit in KeyShot, von „Importieren“ bis „Rendern“.
Sie können mit der rechten Maustaste auf die Werkzeugleiste klicken, um zu den Optionen für die Icon-Größe und der Option zum Deaktivieren von Text zu gelangen. Klicken und ziehen Sie den Ziehgriff auf der linken Seite der Werkzeugleiste, um diese vom Hauptfenster zu lösen und sie schweben zu lassen bzw. oben oder an der Seite anzudocken.

Cloud-Bibliothek
Öffnet das Fenster Cloud-Bibliothek. Weitere Informationen finden Sie in der Cloud-Bibliothek.
Importieren
Öffnet den Dialog zum Durchsuchen von Dateien, um Szenen und 3D-Daten in KeyShot zu importieren. Weitere Informationen finden Sie unter Mit Modellen arbeiten.
Bibliothek
Öffnet das Bibliotheksfenster. Weitere Informationen finden Sie im Abschnitt Bibliotheksfenster.
Projekt
Öffnet das Projektfenster. Weitere Informationen finden Sie im Projektfenster.
Animation
Öffnet das Fenster Animationszeitleiste und Animationseigenschaften. Weitere Informationen finden Sie unter Animationszeitleiste. Beachten Sie, dass Animation eine KeyShot Pro-Funktion ist.
KeyShotXR
Öffnet den KeyShotXR-Assistenten. Weitere Informationen finden Sie unter KeyShotXR. Beachten Sie, dass für KeyShotXR das KeyShotWeb-Add-On installiert sein muss, andernfalls wird das Symbol deaktiviert.
Präsentation
Aktiviert den Vollbild-Präsentationsmodus. Diese Schaltfläche wird in der Werkzeugleiste für KeyShot Pro-Benutzer nur angezeigt, wenn der Konfigurator in der Szene eingerichtet wurde. Weitere Informationen finden Sie unter Konfigurator.
KeyVR
Wenn Sie KeyVR installiert haben, bringt diese Schaltfläche Ihr Modell mit einem einzigen Klick in KeyVR. Weitere Informationen finden Sie im KeyVR Handbuch.
Render
Öffnet das Renderfenster. Weitere Informationen finden Sie unter Rendern.
Screenshot
Macht einen Screenshot der Echtzeitansicht und speichert ihn in Ihrem Renderings-Ressourcenordner.