Dieser Knoten ermöglicht Ihnen die Position Ihrer Texturen und Etiketten an einer Stelle zu synchronisieren und zu steuern.
Verbinden Sie den Mapping 2D Knoten mit allen Texturen die Sie mit ihm steuern möchten und stellen Sie sicher, dass der Mapping Typ in den Eigenschaften jeder Textur auf Knoten fesgelegt ist.
Größe und Mapping der Textur, die im Mapping 2D-Knoten festgelegt ist, werden an alle Texturen weitergegeben, mit denen der Knoten verbunden ist, so das diese zu einander ausgerichtet werden. Wenn der Mapping-Typ für die verbundenen Texturen auf Knoten festgelegt ist, funktionieren die Größen- und Mapping-Eigenschaften der Texturknoten als Abweichung von den Mapping 2D-Eigenschaften. Beispielsweise werden Breite und Höhe skalar (einheitslos) und sind effektiv Multiplikatoren der Breite und Höhe, die im Mapping 2D-Knoten festgelegt sind.


Anmerkung
Um die Ausrichtung von Texturen beizubehalten, sollte Textur bewegen nur innerhalb des Mapping 2D-Knotens verwendet werden.
Mapping 2D Beispiel
Die folgenden Beispiele zeigen, wie ein Mapping 2D-Knoten verwendet werden kann, um mehrere Etiketten perfekt auszurichten.
Etiketten ohne Mapping 2D

Etiketten mit Mapping 2D



Das Ergebnis, wenn Sie Textur bewegen in einem Mapping 2D Knoten verwenden.

Das Ergebnis, wenn Sie die Größe in einem Mapping 2D Knoten verändern.