このノードを使用すると、テクスチャとラベルの位置を1か所で同期および制御できます。
マッピング2Dノードを、それを使用して制御するすべてのテクスチャに接続し、各テクスチャのプロパティでマッピングタイプがノードに設定されていることを確認します。
マッピング2Dノードで設定されたテクスチャサイズとマッピングは、接続されているすべてのテクスチャに伝播され、それらが整列されます。 接続されたテクスチャのマッピングタイプがノードに設定されている場合、テクスチャノードのサイズプロパティとマッピングプロパティは、マッピング2Dプロパティからのオフセットとして機能します。 たとえば、幅と高さはスカラー(単位なし)になり、マッピング2Dノードで設定された幅と高さの実質的な乗数になります。
注意
テクスチャの配置を維持するには、テクスチャの移動はマッピング2Dノード内でのみ使用する必要があります。
2Dのマッピング例
以下の例は、マッピング2Dノードを使用して複数のラベルを完全に整列させる方法を示しています。
マッピング2Dをしないラベル
位置合わせする必要がある2つのラベルが付いたモールドテックプラスチック材料
色付きの「KeyShotIcon」テクスチャの幅と高さは0.02メートルに設定されています。 「KeyShot IconWhite」テクスチャの幅と高さは0.04メートルに設定されています。 両方のテクスチャは平面マッピングを使用し、繰り返しが無効になっています。
マッピング2Dのラベル
ラベルテクスチャに接続されたマッピング2Dノードを備えたモールドテックプラスチック材料。 マッピング2Dノードのマッピングタイプは平面に設定されています。 マッピング2Dノードの幅と高さは0.04メートルに設定されています。 両方のラベルテクスチャのマッピングタイプはノードに設定されています。 色付きの「KeyShotIcon」テクスチャの幅と高さは0.5に設定されています(有効サイズ= 0.02メートル)。 「KeyShot IconWhite」テクスチャの幅と高さは1のままです。
マテリアルグラフ構造の例。
マッピング2Dノード内で移動テクスチャを使用した結果。
マッピング2Dノード内のサイズ変更の結果。