Die LiveLinking-Technologie von Luxion ermöglicht Ihnen das Herstellen einer Verknüpfung zwischen Ihrem 3D-Modellierungsprogramm und KeyShot. Die Software bleibt dabei unabhängig, sodass Sie in der CAD-Anwendung weiterarbeiten und Ihr Modell verfeinern und dann alle Änderungen per Knopfdruck an KeyShot senden können. Dabei verlieren Sie keine bereits angewendeten Ansichten, Materialien, Texturen oder Animationen.
Plugins Downloaden
Um LiveLinking zwischen Ihrer CAD-Anwendung und KeyShot herzustellen, müssen Sie zunächst das KeyShot Plug-in für Ihre CAD-Anwendung herunterladen und installieren Jedes Plug-in verfügt über sein eigenes Installationsprogramm und individuelle Installationshinweise. Genaue Installationshinweise finden Sie hier.
LiveLinking aktivieren
LiveLinking ist standardmäßig aktiviert, um dies zu ändern, gehen Sie zu Bearbeiten > Einstellungen > Allgemein auf Windows und KeyShot > Einstellungen > Allgemein auf Mac.

LiveLinking Netzwerk Portbereich
KeyShot verwendet einen der Ports im Portbereich für die Verbindung zwischen KeyShot und dem Plugin in Ihrer 3D-Modellierungssoftware.
Wenn Ihre 3D-Modellierungssoftware über das Plugin keine Verbindung zu KeyShot herstellen kann, liegt dies möglicherweise daran, dass der Standardportbereich von anderer Software verwendet, von einer Firewall blockiert oder auf andere Weise geschlossen wird. Wenn dies der Fall ist, können Sie den Portbereich von KeyShot in einen anderen freien Satz von Ports ändern.
Warnung
Das Ändern der Hierarchie im Szenenbaum wirkt sich auf LiveLinking aus und kann die Verbindung unterbrechen.