
Der Materialtyp Flach ist ein sehr einfacher Materialtyp, der auf dem gesamten Bauteil, dem er zugewiesen ist, eine nicht-schattierte, absolut gleichmäßige Farbe, erzeugt.
Dieses Material wird oft als „Blackout”-Material hinter dem Kühlergrill bei Autos oder anderen Netz- oder Gitterstrukturen verwendet. Es kann auch benutzt werden, um „Clownpass”-Bereiche zu erzeugen, bei denen den einzelnen Bauteilen des Modells unverwechselbare eingefärbte Flach-Materialien zugewiesen sind und so in einer Bildbearbeitungssoftware mithilfe dieser Vollfarben leicht Auswahlen erstellt werden können. Siehe Render-Pässe, um automatisch einen Clownpass zu erstellen.
Farbe
Klicken Sie auf das Farbfeld, um die Farbauswahl zu öffnen, mit dem Sie die Farbe für das Material auswählen können. Das Material Flach verfügt über keine Schattierung oder andere Oberflächeneigenschaften. Es stellt die von Ihnen gewählte Vollfarbe auf dem gesamten Bauteil dar, dem es zugewiesen ist.