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Kameramodus – Kugelförmig
Standardeinstellung zum Definieren der Position und Orientierung der Kamera.
Verwenden Sie die Standardeinstellung Kugelförmig, werden alle Werte die Kameraposition in Bezug auf das statische Kameraziel widerspiegeln.
Entfernung
Entfernung zwischen dem Kameraziel und der Kamera in Szenen-Einheiten. Wenn Sie diesen Wert zu niedrig setzen, kann dies dazu führen, dass die Kamera sich „innerhalb“ des 3D-Modells befindet. Dies kann mit dem Scrollrad der Maus kontrolliert werden. Die Richtung kann in den Einstellungen umgekehrt werden.
Azimut
Drehung um die senkrechte (Y) Achse von KeyShot, gemessen in Grad.
Neigung
Definiert die Kamera-Neigung oder vertikale Rotation von der horizontalen Ebene.
Verdrehung
Dreht die Kamera um die eigene Achse.

Kameramodus – Absolut
Hier können Sie die Position der Kamera (Position) und des Kameraziels (Ziel) relativ zur globalen X-Achse, Y-Achse und Z-Achse einstellen.
Position
Definiert X/Y/Z-Koordinaten der Kameraposition in Szenen-Einheiten.
Ziel
Definiert X/Y/Z-Koordinaten des Kameraziels in Szenen-Einheiten.
Kameraausrichtung beibehalten
Sperrt die Kameraausrichtung für Positions- / Zieländerungen. Wenn diese Option nicht aktiviert ist, bleibt die Kamera weiter auf das Ziel ausgerichtet, während die Positionswerte geändert werden. Ist das Kontrollkästchen aktiviert, wird die Kamerarichtung beibehalten und daher ändert sich der Zielpunkt, wenn die Position geändert wird.
Verdrehung
Dreht die Kamera um die eigene Achse.

Tipp
Um das Kameraziel zurückzusetzen, können Sie mit der rechten Maustaste in die Echtzeitansicht klicken und Modelle zentrieren und anpassen auswählen. Dadurch wird die Mitte aller Objekte in der Szene verwendet und auf eine Entfernung gezoomt, in der alle Bauteile sichtbar sind. Sie können auch das Werkzeug Kameraziel setzen verwenden, mit dem Sie auswählen können, was als Ziel ausgewählt werden soll. Punkt auf Oberfläche, Objekt oder Modell.
Besichtigungsmodus
Für mehr Informationen gehen Sie zur Seite Besichtigungsmodus.
Standardansichten
Schneller Zugriff auf Kamera-Voreinstellungen basierend auf häufig verwendeten orthografischen Richtungen. Beachten Sie, dass die Kamera-Linse nicht automatisch zu der orthografischen Linse geändert wird, sondern nur eine Änderung der Kameraposition erfolgt.
Gitter
Aktiviert das Bildschirmgitter. Dies kann sehr hilfreich sein für Bildkomposition und die Platzierung der Kamera. In der gerenderten Ausgabe, ist das Gitter nicht sichtbar.
Über dem Boden behalten
Mit dieser Option können alle Kamerabewegungen auf die obere Hemisphäre beschränkt werden. Dies ist hilfreich für Szenen, in denen Ansichten von unten unerwünscht sind.