Gewebt kann zum simulieren vieler Arten von Textilien und fein gewobener Geflechte. verwendet werden.
Farbe
Hintergrund Farbe Legt die Farbe des Hintergrundes fest.
Kettfaden-Farbe Legt die Farbe der vertikalen Fäden im Gewebe fest.
Schussfaden-Farbe Legt die Farbe der horizontalen Fäden im Gewebe fest.
Variation
Fasern Sorgt für einen Fasern-Effekt in den Fäden.
Maserung Fügt den Fäden Maserung hinzu.
Gewebeverzerrung Verleiht den Fäden unterschiedliche Dicke.
Farb-Variation Variiert die Faden-Farbe.
Breiten-Variation Macht einige Fäden dünner und einige dicker für ein handgearbeitetes Aussehen.
Faden
Kettfaden-Breite Legt die Breite der vertikalen Fäden im Gewebe fest.
Schussfaden-Farbe Legt die Breite der horizontalen Fäden im Gewebe fest.
Form Dieser Schieberegler legt fest wie rund/flach die Fäden sind. Ein Wert von 0 erzeugt einen flachen Faden, ein wert von 1 einen runden. Diese Einstellung ist nur relevant, wenn Faden-Schatten aktiviert sind.
Faden-Schatten Aktiviert die Schatten die den Fäden ein rundes Aussehen verleihen.


Tipp
Wenn Sie an der Visualisierung von Stoffmaterialien interessiert sind, probieren Sie das RealCloth-Material (PRO-Funktion) aus. Das Material ermöglicht es Ihnen, gewebte Stoffe mit Ihren individuellen Webmustern zu erstellen und den Stoff mit Flusenfasern noch fühlbarer erscheinen zu lassen.