Sie können Ihr Bauteil/Model auf 2 Arten Verschieben, Drehen oder Skalieren, entweder über das Move-tool oder über die Positions-Einstellungen des Ausgewählten Models/Bauteils in der Positionieren-Registerkarte unter dem Szenenbaum im Projekt Fenster.
Move tool
Das Move Tool kann auf unterschiedliche Arten gestartet werden:
- Rechtsklicken Sie ein Bauteil/Modell in im Szenenbaum und wählen Sie
Bewegen.
- Rechtsklicken Sie ein Bauteil in der Echtzeitansicht und Wählen Sie
Auswahl verschieben , Bauteil verschieben oder Modell verschieben, abhängig davon was Sie bewegen möchten.
- Klicken Sie den
Move-Tool Schaltfläche in der Tools Auswahl im Ribbon oder in der Registerkarte Szene im Projekt Fenster. Wenn kein(e) Bauteil(e) ausgewählt ist/sind, öffnet dies einen Dialog der es ihnen ermöglicht ein Bauteil/Bauteile zum Bewegen auszuwählen.
- Verwenden Sie die Schnelltaste Strg+d in Windows oder cmd+d auf Mac. Wenn kein(e) Bauteil(e) ausgewählt ist/sind, öffnet dies einen Dialog der es ihnen ermöglicht ein Bauteil/Bauteile zum Bewegen auszuwählen.
Hier erfahren Sie mehr über das Move tool.
Szenenbaum- Positionieren
Verschiebung XYZ Legt die Mitte des/der aktuell ausgewählten Bauteils/Gruppe fest.
Drehung XYZ Bestimmt die Rotation des Objekts um die Achsen. Verwendet die lokale Achsenausrichtung.
Skalieren XYZ Ermöglicht es das Objekt entlang der Achsen zu skalieren. Dieser Faktor ist relativ zum übergeordneten Skalierungsfaktor.
Skalieren Schieberegler Übergeordneter Skalierungsfaktor des Objekts. Dieser Faktor ist relativ zum zur Größe des Objekts beim Import in die Szene.
An Boden ausrichten An Boden Ausrichten verschiebt das Modell entlang der Y-Achse(Hoch/Runter) so dass der am niedrigliegendste Punkt der Modell Ausdehnungs Box auf der Grundebene liegt. Dies kann verwendet werden wenn das Modell bewegt wurde und nicht länger die Grundebene berührt.
Zentrieren Zentriert das Objekt entlang der X und Z Achsen, beeinflusst jedoch nicht die Position entlang der Y-Achse.
Zurücksetzen Zurücksetzen macht alle Positionsänderungen für das Element rückgängig und stellt die originalen Positionswerte die das Model beim Import hatte wieder her. Beachten Sie das Positionsänderungen Sowohl auf der Bauteil- und Gruppenebene angewendet werden können. Nur Änderungen auf der aktuellen Ebene werden zurückgesetzt.
Positionieren Kopieren/Einfügen Dies ermöglicht es ihnen die Position, Rotation und Skalierung von einem Objekt zu kopieren und auf ein anderes anzuwenden.

Anmerkung
Wenn Sie ein Objekt in Ihre Szene Importieren wird die Position auf der Gruppenebene(Modelebene) angewendet. Diese wird an der Mitte der Szene ausgerichtet. Wenn Sie die Position in der das Model ursprünglich erstellt wurde als 0-Punkt definieren möchten, wählen Sie das Model und Klicken Sie Zurücksetzen.