Die Projektinterne Bibliothek, finden Sie im unteren Bereich der Registerkarte Szene unter Materialien und in der Registerkarte Material unter den Eigenschaften des aktuellen Materials. Hier werden alle Materialien der Szene in Form einer Materialball-Miniaturansicht oder einer Liste aufgeführt.
Wird ein Material aus der Material-Bibliothek gezogen und einem Modell zugewiesen, so wird gleichzeitig eine Kopie des Materials in der Projektinternen Bibliothek erstellt. Ist das Material bereits in Ihrer Szene vorhanden, wird KeyShot Sie fragen, ob Sie die Materialien verbinden möchten. Möchten Sie dies nicht, wird eine instanzierte Version des Materials in der Projektinternen Bibliothek hinzugefügt.
Ein Material das in der Szene nicht mehr verwendet wird, wird automatisch aus der Projektinternen Bibliothek entfernt. Zum Beispiel wird ein Material, das Sie nur einem Bauteil zugewiesen haben aus der Projektinternen Bibliothek entfernt, wenn Sie dem selben Bauteil ein neues Material zuweisen, da dieses in der Szene nicht mehr verwendet wird.
Multimaterialien (Pro) sind als solche gekennzeichnet, um sie schneller zu finden.
Unter den Miniaturansichten, können Sie die Listendarstellung oder
Icon-Darstellung auswählen, die Miniaturansicht-Größe bestimmen und filtern, was in der Projektinternen Bibliothek angezeigt wird.

Materialdarstellung
Die Projektinterne Bibliothek der Registerkarte Material, hat außerdem die Materialansicht-Option. Diese Option zeigt Ihnen die Struktur von erweiterten Materialien die in KeyShot Pro erstellt wurden, und erlaubt Ihnen die Effekte der Knoten anzupassen, auch wenn Sie kein KeyShot Pro User sind.

