Materialtypen ermöglichen es Ihnen, innerhalb kürzester Zeit reale, physikalisch exakte Materialeigenschaften auf Ihre Bauteile anzuwenden. Jeder Materialtyp verfügt über Voreinstellungen, um die Materialien schnell anzuwenden oder von der Option Gebrauch zu machen, jede Einstellung nach Wunsch anzupassen. Die Materialtypen in KeyShot sind in vier Kategorien unterteilt:
Einfache Materialien
Erweiterte Materialien
Lichtquellen
Spezial Materialien
Andere
Einige Unter-Bibliotheken enthalten Materialien, die in Zusammenarbeit mit Produkt-Herstellern erstellt wurden. Diese können über eine Reihe an eigenen Parametern verfügen, die nicht vom Materialtyp Dorpdown in der Registerkarte Material (Projekt-Fenster) zu erreichen sind, sondern erst dann, wenn Sie das Material in Ihrer Szene angewendet haben.