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Willkommen-Fenster
- Beinhaltet neue Demo-Szenen.
- Die neue KeyFrame-Animation.
- Der neue Lichtmanager und mehrfache Oberflächenstreuung bei dielektrischen Materialien.
- Das verbesserte RealClothTM -Material.
- Das Willkommen-Fenster schließt automatische beim Importieren.
Hauptmenü
- Datei > Exportieren: Optionen zu Exportieren von GLB/GLTF, 3MF und USD/USDZ hinzugefügt.
- Bearbeiten > Licht hinzufügen: Schnellzugriff um Lichter hinzuzufügen.
- Ansicht > KeyFramepfad anzeigen: Sichtbarkeit der Pfade von KeyFrame-Animationen (Pro) ein-/ausblenden.
- Fenster > Lichtmanager: Lichtmanager ein-/ausschalten.
- Bearbeiten > Geometrie hinzufügen: Primitive werden nun einzeln, ohne übergeordnete Gruppe, im Szenenbaum angezeigt.
Ribbon
- Schaltfläche zum ein-/ausschalten des Lichtmanagers hinzugefügt.
Import/Öffnen Dialog
- Die Option Zur leeren Szene hinzufügen zum Import-Dialog hinzugefügt.
- Die Option Alle Texturreferenzen löschen zum Fehlende Ressourcen Dialog hinzugefügt.
Echtzeitansicht
- Die neuen Lichtgizmos ermöglichen Ihnen das Licht direkt in der Echtzeitansicht anzupassen.
- Solo-Modus zum Kontextmenü hinzugefügt.
- Das Move-Tool kann nun aus der Echtzeitansicht gezogen werden.
Szenenbaum
- Icons zu allen Animationstypen im Kontextmenü unter Animation hinzufügen hinzugefügt.
- Umgebungen werden nun im Szenenbaum angezeigt.
Bild
- Firefly-Filter unter Entrauschen hinzugefügt.
Materialien
- Dielektrikum: Die Option für mehrfache Oberflächenstreuung hinzugefügt.
- RealCloth:
- Bereinigung der Benutzeroberfläche.
- Kontrollkästchen für Transparenz hinzugefügt.
- Boden: Die Option Indirekte Bodenbeleuchtung für das Boden-Material hinzugefügt.
- Generisch: Der Schieberegler Diffuse-Sättigung wurde hinzugefügt.
- IES-Licht: Sie können nun zwischen Kugelförmig, Rechteckig und Datei wählen, um die Form Ihres IES-Lichts zu definieren.
Material-Diagramm
- Widerrufen für das Material-Diagramm verbessert.
Texturen
- Die Option Kamera-Mapping einfrieren
zu Texturen mit dem Mapping-Typ Kamera hinzugefügt.
Render-Dialog
- Bild-Stile und Bild-Größe Variablen zu Namensvorlagen hinzugefügt.
- Die Option Pixel-Unschärfe wurde unter Optionen > Benutzerdefiniert in Pixel Filter Göße umbenannt.
- Die Option Pixel Filter Göße wurde in den Render Optionen zu Maximale Samples und Maximale Zeitdauer hinzugefügt.
Hotkeys
- S – Solo-Modus ein-/ausschalten (Wurde früher für Eigenschatten verwendet).
- Umschalt+L – Lichtmanager ein-/ausschalten.
- Lichtquellen hinzufügen:
- Umschalt+1 – Flächenlicht hinzufügen.
- Umschalt+2 – IES-Licht hinzufügen.
- Umschalt+3 – Punktlicht hinzufügen.
- Shift+4 – Add Spotlight.
- Die Option eine Hotkey für KeyFrame anzeigen/ausblenden hinzugefügt.
Warnungen
- Warnungen haben nun eine Details anzeigen Option wo diese erforderlich sein kann.
- Warnung hinzugefügt für benutzdefiniertes Rendern und Entrauschen.
- Warnung hinzugefügt für Rendern mit Layers und Entrauschen.