
Das Material Kunststoff (Milchig) enthält lichtstreuende Partikel, um komplexe, wissenschaftlich korrekte Materialien wie Polycarbonat oder ABS zu replizieren. Dieses Material verfügt über Parameter, um Lichtdurchlässigkeit, Rauheit, Brechungsindex, Transparenz-Abstand und Milchigkeit zu regeln. Wenn Sie ein bestehendes Material bearbeiten, wählen Sie Kunststoff (Milchig) aus dem Dropdown-Menü Materialtyp aus.
Transmission
Damit wird die allgemeine Lichtdurchlässigkeit des milchigen Kunststoff-Materials festgelegt. Eine hellere Farbe erlaubt eine höhere Transmission. Eine dunklere Farbe bietet eine geringere Transmission. Klicken Sie auf das Farbfeld, um die Farbauswahl zu öffnen und wählen Sie dann die Farbe für das Material aus.
Transparenz-Abstand
Regelt die Distanz, ab der die Transparenz beeinflusst wird.
Milchigkeit
Diese Einstellung beeinflusst die allgemeine Milchigkeit der Kunststoffe. Ein Wert von 0 bedeutet keinerlei Milchigkeit.
Brechungsindex
Diese Einstellung regelt, wie viel Licht gebeugt oder „gebrochen” wird, wenn es Bauteile durchdringt, denen dieser Materialtyp zugewiesen wurde. Der Standardwert von 1,5 ist zum naturgetreuen Simulieren der meisten Kunststoff-Arten geeignet, Sie können den Wert jedoch erhöhen, um eine dynamischere Lichtbrechung innerhalb der Oberfläche zu erzeugen.

Rauheit
Das Erhöhen des Wertes fügt der Oberfläche mikroskopisch kleine Unregelmäßigkeiten hinzu. Bei einem Wert von 0 wirkt ein Material absolut glatt und poliert. Wird der Wert erhöht, wirkt das Material rauer, da das Licht über die Oberfläche gestreut wird.
Erweitert
Milchigkeit-Farbe
Diese Option legt eine bestimmte Farbe für die interne Milchigkeit des Kunststoffs fest.
Streuungs-Direktionalität
Regelt, wie das Licht gestreut wird. Ein Wert von 0 bedeutet gleichmäßige Streuung, ein negativer Wert streut Licht rückwärts und ein positiver Wert streut Licht vorwärts.
Proben (Samples)
Eine niedrige Sample-Einstellung (8 oder niedriger) neigt eher dazu, dass die Oberfläche mehr Rauschen erzeugt, wodurch sie einen leicht makelhaften und rauen Anschein bekommt. Wenn Sie den Wert erhöhen, wird das Rauschen stärker ausgeglichen und erzeugt eine gleichmäßiger verteilte Rauheit.