Kratzer sind eine sehr gute Möglichkeit, Verwitterung auf Materialien aufzubringen, speziell bei Metall-Materialien. Dies sind die Einstellungen für die prozedurale Kratzer-Textur.
Farbe Legt die Farbe der Kratzer fest. In Fällen wo die Textur als Transparenz-Map verwendet wird, wählen Sie hier schwarz.
Hintergrund Die Farbe zwischen den Kratzern.
Skalierung Hier können Sie die korrekte Skalierung des erzeugten Musters einstellen.
Tiefe Erhöhen Sie diesen Wert für tiefere Kratzer. Sie können den Wert auch verringern, um subtilere Kratzer zu erhalten.
Dichte Regeln Sie hier die Anzahl der erzeugten Kratzer.

Größe Stellen Sie hier die Größe der einzelnen Kratzer ein. Erweitern Sie das Parameter-Bedienfeld, um die Dünnheit und Abschwächung der Kratzer zu regeln.
Richtungsabhängiges Rauschen Diese Einstellung regelt die zufallsbedingte Richtung der Kratzer. Erhöhen Sie diesen Wert, um die Kratzer mehr in eine Richtung auszurichten. Erweitern Sie das Parameter-Bedienfeld, um das Mapping zu wählen.
Rauschen Regelt die Geradheit der erzeugten Kratzer. Erhöhen Sie den Wert für unregelmäßige Kratzer. Erweitern Sie das Parameter-Bedienfeld, um zum Schieberegler Rausch-Skalierung zu gelangen.
Stufen Regelt, wie viele unterschiedliche Kratzer erzeugt werden. Erweitern Sie das ParameterBedienfeld für Zugriff auf Stufen-Skalierung.