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Wenn Sie in KeyShot an Szenen mit komplexer Beleuchtung oder komplexen Materialien arbeiten und bestimmte Bereiche schneller rendern möchten, kann das Rendern von Regionen dazu beitragen, einen effizienten Workflow aufrechtzuerhalten. In KeyShot gibt es zwei Arten der Regionsrendering:
- Echtzeit-Renderregion
- Ausgabe-Renderregion
Beide steuern denselben Bereich, der gerendert werden soll. Das heißt, der Echtzeitbereich stimmt mit dem Ausgabebereich überein und umgekehrt. Dies wird am besten angezeigt, wenn die Echtzeitauflösung (im Projektfenster auf der Registerkarte Bild festgelegt) mit der Ausgabe-Renderauflösung (im Renderfenster festgelegt) übereinstimmt. Wenn einer der Bereiche kleiner oder größer als der andere ist, wird der Bereich entsprechend angepasst.
Tipp
Legen Sie den Bereich, den Sie rendern möchten, in der Echtzeitansicht fest und passen Sie ihn an. Sobald Sie zufrieden sind, öffnen Sie das Render-Fenster. Die Option Bereich wird automatisch ausgewählt. Wählen Sie Rendern, um ein vollständiges Renderingn der Region zu generieren.

Echtzeit-Renderregion
Um das Rendern von Regionen in Echtzeit zu aktivieren, klicken Sie auf das Icon Region rendern im Ribbon.
Klicken Sie das Icon Region rendern im Ribbon nochmals zum Deaktivieren des Echtzeit-Regions-Renderings.
Ausgabe-Renderregion
Das Rendern von Regionen ist eine Ausgabeoption sowohl auf der Registerkarte Standbild als auch auf der Registerkarte Animation
Um das Rendern der Ausgaberegion zu aktivieren, aktivieren Sie das Kontrollkästchen Bereich im Render-Fenster Ausgabeoptionen.
Deaktivieren Sie das Kontrollkästchen Bereich im Render-Fenster> Ausgabeoptionen erneut, wenn Sie das Rendern von Regionen deaktivieren möchten.
Renderregion einrichten
Je kleiner der Bereich (und weniger kompliziert die Materialien und die Beleuchtung), desto schneller wird das Renderbild aufgelöst. Beide Arten der Regionsrendering werden auf dieselbe Weise eingerichtet. Wenn das Rendern von Regionen aktiviert ist, können Sie die Größe und Position des Regionsbereichs auf zwei Arten steuern:
- Echtzeitansicht Regionsgröße anpassen: Klicken und ziehen Sie die Ecken oder Kantengriffe des Regionsbereichs. Region verschieben: Klicken und ziehen Sie innerhalb der Region, um den gesamten Bereich zu verschieben.
- Positionsfeld Regionsgröße anpassen: Geben Sie die Höhe und/oder Breite, oder den Renderbereich ein. Region verschieben: Geben Sie Links und/oder Oben ein (Abstand von der oberen linken Ecke). Verschieben des Felds: Klicken und ziehen Sie die linke Seite des Felds, um es an einer beliebigen Stelle in der Echtzeitansicht zu verschieben.
Beide können auch zusammen verwendet werden und die Kamera kann durch Klicken und Ziehen in den schwarzen Bereich, der den Renderbereich umgibt, weiter angepasst werden.
