Die Funktion Abgerundete Kanten erlaubt Ihnen Rundungen an Bauteilen zu simulieren, ohne die Geometrie selbst in der Modellierungssoftware zu ändern, was zu einer erhöhten Polygonzahl führen würde.
Die Einstellregler erreichen Sie, indem Sie ein oder mehrere Objekte auf Bauteil-Ebene im Szenenbaum auswählen, woraufhin das Akkordeon-Menü „Abgerundete Kanten“ in der Unter-Registerkarte „Eigenschaften“ darunter angezeigt wird.
Radius
Der Schieberegler Radius ist einheitsbezogen auf Ihre Szenen-Einheiten. Da es sich um einen simulierten Effekt handelt, erreichen Sie die besten Ergebnissen, wenn Sie den Wert niedrig halten.
Minimaler Kantenwinkel
Mit dem Schieberegler „Minimaler Kantenwinkel“ können Sie Abgerundete Kanten auf Ecken beschränken, die größer sind als der festgelegte Gradwert.

Warnung
Abgerundete Kanten wird auf alle Instanzen des gewählten Bauteil angewendet.
Instanzierte Geometrie entsteht entweder durch das Importieren von Modellen mit instanzierter Geometrie oder durch das duplizieren von Bauteilen innerhalb KeyShots (durch einfaches duplizieren, ins Modell-Set kopieren oder durch das Musterwerkzeug).
Problemumgehung: Möchten Sie die Abgerundeten Kanten nicht auf alle Instanzen anwenden, müssen Sie zunächst, zwischen den verschiedenen Instanzen des Bauteils, die “Verbindung kappen”. Dies können Sie tun, in dem Sie eines der Geometrie-tools auf der Instanz verwenden, an der Sie gerne Abgerundete Kanten hätten. Dies beeinflusst auch LiveLinking.