Auf dieser Seite

Das Boden Material ist ein spezieller Materialtyp, um einen Boden für gerenderte Objekte zu erstellen. Das Material fängt Schatten und Reflexionen ein und geht in den Umgebungshintergrund über. Schatten und Reflexionen haben beim rendern Transparenz, sofern dies von Ihrem Bildformat unterstützt wird.
Klicken Sie einfach Bearbeiten und wählen Sie Bearbeiten > Geometrie hinzufügen > Grundebene hinzufügen. Dies fügt eine Grundebene in Ihre Szene ein. Das Boden Material kann auch auf importierte Geometrie angewendet werden.

Schattenfarbe
Der Schatten, den das Objekt wirft, wird in dieser Farbe dargestellt. Durch Klicken auf das Farbfeld, können Sie die Farbe bearbeiten.
Spiegelnd
Kontrolliert die Farbe der spiegelnden Lichtreflexionen auf einem Material. Ist Spiegelnd auf Schwarz gestellt, wird es keine spiegelnden Reflexionen haben und wird somit nicht glänzend erscheinen. Ist Spiegelnd auf Weiß gestellt, ist die Reflektivität dieses Materials 100%.
Brechungsindex
Diese Einstellung regelt die Kontur reflektierter Objekte auf der Oberfläche.
Reflektionskontrast
Kontrolliert den Kontrast von spiegelnden Reflexionen. Kann verwendet werden, um Reflexionen auf hellen Hintergründen zu verstärken.
Geometrie unter Boden kappen
Wenn irgendwelche Geometrie unterhalb des Grundebenenmaterials dargestellt wird, schneidet diese Option die Geometrie unterhalb der Grundebene ab und verbirgt sie so vor der Kamera.
Indirekte Bodenbeleuchtung
Ist die Indirekte Bodenbeleuchtung aktiviert, produziert das vom Boden reflektierte Licht eine indirekte Beleuchtung.