Fügen Sie Farbzufälligkeit einer Kurvengeometrie hinzu, der eine Volltonfarbe, eine Textur Map oder eine prozedurale Textur zugewiesen ist. Dieser Knoten ermöglicht es, Farbton, Sättigung und Wert pro Kurve zu randomisieren. Dies kann nützlich sein, um zusätzliche Details und Variationen in ansonsten homogen gefärbten Kurven zu erstellen.
Diese Parameter werden am besten in Maßen geändert, da zu hohe Werte zu unrealistischen Ergebnissen führen. Dies gilt insbesondere für den Parameter Farbton, bei dem kleine Änderungen bereits deutlich sichtbar sind.
Bei Werten von 0 bleiben die Farben der Kurven unverändert. Verwenden Sie positive Werte, um Farbabvariationen hinzuzufügen.


Anmerkung
Dieser Knoten funktioniert nur mit Kurvengeometrie. Das Importieren von Kurvengeometrie wird durch die KeyShot Plugins für die folgenden Anwendungen unterstützt:
- 3ds Max
- Cinema 4D
- Maya
Zufallskurvenfarbe Beispiel
Die folgenden Beispiele zeigen wie die Zufallskurvenfarbe genutzt werden kann, um Kurven-Farben zu variieren.


Zufallskurvenfarbe Beispiele
Die Standardeinstellungen des Knotens Farbkurvenzufälligkeit ermöglichen es, Kurven eine subtile Sättigung und Wertvariation hinzuzufügen.


Farbton Anpassungen sind sehr deutlich.


Anpassungen von Sättigung und Wert sind subtiler.





