Wie funktioniert das Tool?
Wenn Ihr Modell ein Loch oder flache Bereiche zu haben scheint, können Sie mit dem Tool Normalen bearbeiten die Normalen vereinheitlichen.
Eine Normale ist die Senkrechte auf eine Netz-Fläche. In einem 3D-Modell sollten alle Ihre Normalen in dieselbe Richtung weisen, andernfalls könnten Löcher zu sehen sein. Ebenso können an Stellen, wo Sie eigentlich eine gekrümmte Fläche erwarten, ebene Bereiche zu sehen sein, wenn Ihre Vertex-Normalen nicht ausgerichtet sind.
So kehren Sie Normalen um
Sie können das Normalen umkehren Tool entweder über den Abschnitt Tools im Ribbon oder über das Kontextmenü in der Echtzeitansicht oder den Szenenbaum starten.
- Vorschau Die Vorschau zeigt das Objekt, das Sie zum Umkehren von Normalen ausgewählt haben. Wenn Sie ein Objekt in der Vorschau ausgewählt haben, wird es grün angezeigt, und die Normalen können im Abschnitt Auswahl bearbeiten bearbeitet werden.
- Normalen auto-ausrichten Durch klicken von Normalen auto-ausrichten wird versucht, Ihre Normalen automatisch auszurichten.
- Auswahl bearbeiten Im Abschnitt Auswahl bearbeiten können Sie Normalen für bestimmte Teile Ihres Objekts umdrehen.
- Flächen-Normalen anzeigen Aktivieren Sie diese Option, um die Normalen des Objekts anzuzeigen. Die Höhe der Normalen kann mit dem Schieberegler eingestellt werden.
- Anwenden/Abbrechen Um Normalen umkehren abzuschließen, klicken Sie auf Anwenden. Um den Vorgang abzubrechen, klicken Sie auf Abbrechen.
