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カメラタブは、カメラを作成および構成するために使用されます。
1. カメラリスト
カメラリストを使用すると、シーンに複数のカメラを設定/保存できます。 これにより、カメラをスタジオで再利用、変更、アニメーション化、または使用することが容易になります。
カメラリストでは、Free Cameraは常に利用可能であり、ロックしたり上書きしたりすることはできません。いつでも選択でき、カメラのアニメーションとは無関係です。
詳細については、カメラリストセクションにアクセスしてください。
2. 位置と方向
リアルタイムビューをクリックしてドラッグすることでカメラの位置を変更できますが、このセクションでは、カメラをより正確に配置する方法を示し、カメラのターゲットを設定できます。
詳細については、位置と方向セクションを参照してください。
3. レンズ設定
このセクションでは、カメラのレンズ設定を変更できます。
4. ステレオ
ステレオモードでは、ヘッドマウントVRディスプレイで表示できる立体画像をレンダリングするか、OculusRiftやHTCViveなどのVRヘッドセットでシーンをリアルタイムで表示できます。 詳細については、ステレオ(VR)ページとバーチャルリアリティのセクションを参照してください。
5. 被写界深度
被写界深度では、通常のカメラと同じように、カメラの焦点距離とF値を設定できます。
詳細については、被写界深度のセクションを参照してください
