KeyShotは、箱から出してすぐに実際の照明を提供するように設計されています。 環境プリセットと、それらを変更したり独自に作成したりする機能により、シーンを必要な方法で照らし、すべてをリアルタイムで表示できます。
環境プリセットは、環境ライブラリまたはKeyShotクラウドライブラリーにあります。
環境リスト
プロジェクトウィンドウの[環境]タブには、高速アクセスとナビゲーションのために、さまざまな環境とその設定をセットアップする機能が含まれています。
新しいシーンを開くと、環境リストには、一般設定で指定されたデフォルトのスタートアップシーンで使用されている環境が表示されます。 設定に加えられたすべての変更は、その環境で記録および保存されます。
環境の追加
次の方法で環境を追加できます。
- 環境ライブラリ/ KeyShotクラウドライブラリからリアルタイムビューにドラッグアンドドロップします。これにより、現在の環境が置き換えられます。
- 環境ライブラリで環境をダブルクリックします-これにより、現在の環境が置き換えられます。
- Altキーを押しながら、環境ライブラリ/ KeyShotクラウドライブラリからリアルタイムビューにドラッグアンドドロップします。これにより、環境リストに新しい環境が追加されます。
- 環境ライブラリから環境リストにドラッグアンドドロップします – これにより、環境リストに新しい環境が追加されます。
新しい環境の作成
ライブラリからリストに環境をドラッグする以外に、次の3つの方法で新しい環境を作成できます。
環境の追加-ここではほとんどゼロから始めます。新しい環境は現在の設定に基づいていますが、照明環境の情報はありません。 照明環境の設定方法の詳細については、[環境設定]ページと[HDRIエディター]ページをご覧ください。
重複する環境 – 現在の環境をコピーすることもできます。 このようにして、元の環境を変更せずに、環境への小さな変更を試すことができます。
シーンツリー – シーンツリーで、シーンツリーの[環境]を右クリックし、[環境の追加]を選択すると、新しい環境を作成できます。