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ウェルカムウィンドウ
- 紹介する新しいデモシーン
- 新しいキーフレームアニメーションタイプ。
- 新しいライティングマネージャーと誘電体材料の複数表面散乱。
- 改良されたRealClothTM素材。
- インポート時にウェルカムウィンドウが自動的に閉じます。
メインメニュー
- ファイル>エクスポート:GLB / GLTF、3MF、USD / USDZにエクスポートするためのオプションが追加されました。
- 編集>ライトの追加:シーンにライトを追加するためのクイックアクセス。
- [表示]> [キーフレームパスを表示]:キーフレームアニメーションのパスの表示を切り替えます(Pro)。
- ウィンドウ>ライトマネージャー:ライトマネージャーの表示を切り替えます。
- 編集>ジオメトリの追加プリミティブは、シーンツリーに親がなく、単一のパーツとして追加されるようになりました。
リボン
- ライトマネージャを切り替えるためのボタンが追加されました。
インポート/オープン ダイアログ
- インポートダイアログに追加された新しいシーンに追加するオプション。
- [不足しているリソース]ダイアログに追加されたすべてのテクスチャ参照を削除するオプション。
リアルタイムビュー
- リアルタイムビューで直接ライトを調整できる新しいライトギズモ。
- コンテキストメニューに追加されたソロモードに入るオプション。
- 移動ツールをリアルタイムビューの外にドラッグできるようになりました。
シーンツリー
- コンテキストメニュー>アニメーションの追加のすべてのアニメーションタイプのアイコン。
- 環境がシーンツリーに表示されるようになりました。
イメージ
- ノイズ除去の下にホタルフィルターが追加されました。
材料
- 誘電体:複数の表面散乱を有効にするためのオプションが追加されました。
- RealCloth:
- UIのクリーンアップ。
- 透明度のチェックボックスを追加しました。
- グランド:材料の接地照明制御のためのオプションを追加しました。
- 汎用:拡散彩度プロパティが追加されました。
- IESライト:IESライトの形状を定義するときに、球形、長方形、ファイルのいずれかを選択するオプション。
材料グラフ
- マテリアルグラフの元に戻す機能が改善されました。
テクスチャ
- カメラマップテクスチャに追加された[
カメラマップのロック]オプション。
レンダリングダイアログ
- 名前テンプレートに画像スタイル変数と画像サイズ変数を追加しました。
- [オプション]> [カスタムコントロール]で、[ピクセルブラー]の名前を[ピクセルフィルターサイズ]に変更しました。
- レンダリングオプションの最大サンプルと最大時間にピクセルフィルターサイズを追加しました。
ホットキー
- S – ソロモードを切り替えます(以前はセルフシャドウに使用されていました)。
- シフト + L – ライトマネージャーを切り替えます。
- 光源の追加:
- シフト + 1 – エリアライトを追加します。
- シフト + 2 – IESライトを追加します。
- シフト + 3 – ピンライトを追加します。
- シフト + 4 – スポットライトを追加します。
- キーフレームパスの表示を切り替えるためのホットキーを追加するオプション。
警告
- 該当する場合、警告に[詳細を表示]オプションが追加されました。
- カスタムコントロールとノイズ除去をレンダリングしようとしたときの警告を追加しました。
- レイヤーをレンダリングしてノイズを除去しようとしたときの警告を追加しました。