KeyShotには、マテリアルに適用できる3つの主要なタイプのテクスチャがあります。イメージテクスチャ、2Dテクスチャ、および3Dテクスチャです。 これらはそれぞれ、[プロジェクトウィンドウ]> [マテリアル]> [テクスチャ]タブからアクセスできます。
画像テクスチャは、画像ファイルをテクスチャとして使用します。 2Dおよび3Dテクスチャは、手続き的に生成されたテクスチャです。 テクスチャには次の3種類があります。
3D テクスチャ
プロシージャルテクスチャ
プロシージャルテクスチャについて
プロシージャルテクスチャは、コンピュータで生成されたカスタマイズ可能なテクスチャであり、テクスチャの値と色を制御できます。 KeyShotを使用すると、変更を加えたときにリアルタイムでテクスチャを作成して変更を表示できます。 従来のテクスチャマッピングと比較すると、プロシージャルテクスチャは、モデルの形状に関係なく、継ぎ目やストレッチを残さずにモデルをラップします。 [テクスチャタイプ]ドロップダウンを使用して、使用するプロシージャルテクスチャを選択します。
アニメーション
通常のテクスチャタイプに加えて、KeyShot Proのユーザーはアニメーションを追加することもできます(カラーマップと不透明度マップにのみ)