カラーグラデーションプロシージャルテクスチャを使用すると、カスタムテクスチャマップを作成しなくても、サーフェス上で2つの別々の色を混合できます。
マッピングツール これを使用して、グラデーションの中心線を移動します。
角度 これを使用して、サーフェス上のテクスチャを度単位で回転させます。
カラーバー ここでは、色を選択/追加し、それらを所定の位置にドラッグすることで、色のグラデーションを設定できます。 スポイトの円をクリックして選択し、色見本を使用して色を選択します。
色の間の小さな三角形は、2つの色が50-50で混合されている場所を示しており、ドラッグしてブレンドのコースを制御できます。
カラースライダーをダブルクリックして、カラーグラデーションに適用する色を選択します。 三角形のスライダーを使用して、グラデーションの中点を決定します。 グラデーションに別の色を追加するには、アイコンをクリックします。 色を削除するには、削除するカラースライダーを選択し、ごみ箱アイコン
をクリックします。
停止追加
3色以上の間でフェードする場合は、カラーバーの下にある[停止の追加]ボタンをクリックして、別の色見本を作成します。
カラーバーをダブルクリックしてカラーストップを追加することもできます。これにより、グラデーションのクリックポイントから色が継承されます。
カラーピンとグラデーションの頂点スライダーをクリックして、目的のアニメーション効果にドラッグします。
停止削除
カラーストップを削除する場合は、それを選択して[削除]をクリックするだけです。
位置 これを調整して、選択したカラースライダーを数値で制御します。 カラーバーは0から1までの間隔にまたがっています。
グラデーションタイプ ドロップダウンを使用して、ニーズに合ったグラデーションタイプを選択します。
スケール これを使用して、テクスチャのスケールを設定します。 これにより、グラデーションの最初のカラースライダーから最後のカラースライダーまでの距離がシーン単位で設定されます。
シフト これを使用して、サーフェス上のテクスチャを段階的にシフトします。
逆 グラデーションの方向を逆にします。
繰り返し 色のグラデーションの繰り返しを有効にします。 有効になっておらず、グラデーションスケールがオブジェクトに適用されるよりも小さい場合、開始/終了の色はオブジェクトの残りの部分をカバーします。
ブレンド 色を互いにブレンドする場合は[ブレンド]をオンにします。そうしないと、カラーストップの時点でカラーが瞬時に変更され、次のカラーストップまで拡張されます。

