KeyShot Animation(Pro機能)を使用すると、モデル、環境、マテリアル、カメラを短時間でアニメーション化できます。
シーン全体でパーツを移動するには、シーンツリーでパーツを右クリックし、[アニメーション]> [移動]を選択して、アニメーション設定を微調整します。 カメラをアニメーション化するには:シーンツリーまたはカメラリストでカメラを右クリックし、アニメーションタイプを選択して、必要な変更を加えます。 最後に、環境をアニメーション化するには、シーンツリーまたは環境リストで環境を右クリックします。 アニメーションウィザードを起動して([アニメーション]> [アニメーションウィザード])、プロンプトに従うこともできます。
マテリアルのアニメーションは、マテリアルグラフのアニメーションノードを介して追加できます。
アニメーション化されたジオメトリ、つまりCADプログラムで作成された変形アニメーションをインポートすることもできます
タイムライン
KeyShotのアニメーションは、アニメーションタイムラインの長方形ノードで表されます。 各ノードには、開始時間(左側)、終了時間(右側)、および期間(長方形の長さ)があります。 さまざまな効果を実現するために、それらを移動したり、拡大縮小したり、積み重ねたり、順番に並べたりすることができます。 リストを右クリックして[並べ替え]を選択し、時間、種類、または名前で並べ替えることを選択して、アニメーションノードを並べ替えることもできます。
