Eine Textur-Map ist ein Bild-Map Typ. Textur-Maps und deren Einstellungen sind im Projekt-Fenster unter Materialien in der Registerkarte Texturen zu sehen.
Hinzufügen einer Textur-Map
Doppelklicken Sie auf den Textur-Map-Typ (z. B. Farbe, Spiegelnd, Tiefe), zu dem Sie eine Textur hinzufügen möchten. Es öffnet sich ein Fenster, in dem Sie die als Textur-Map zu verwendende Bilddatei auswählen können. Sie können auch Texturen aus der Texturen-Bibliothek in das Feld ziehen.

Entfernen einer Textur-Map
Wenn Sie eine Textur-Map löschen möchten, klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den Textur-Map-Typ und wählen Sie Löschen oder wählen Sie das Papierkorb-Icon neben dem Dropdown-Menü Textur. Damit wird die ausgewählte Textur aus Ihrem Material entfernt. Falls Sie Änderungen an der für die Textur-Map verwendeten Bilddatei vornehmen, wählen Sie das Aktualisieren-Icon
um die Textur-Map zu aktualisieren und die Änderungen zu sehen. Falls Sie die für die Textur-Map verwendete Bilddatei ersetzen möchten, wählen Sie das Datei-Icon
um eine neue Bilddatei auszuwählen.