Die Volumen-Map ermöglicht Ihnen, OpenVDB-Dateien als Ihre Textur zu verwenden. Dies wird hauptsächlich als Dichten-Textur in Verbindung mit Streumedium verwendet.
Datei Suchen Sie nach einer Textur-Datei. Es können nur VDB-Dateien als Volumen-Maps verwendet werden.
Zentrieren auf Ermöglicht Ihnen, Ihrer Textur schnell in der Mitte Ihres Modells oder Bauteils zu positionieren.Verwenden Sie zur Feinjustierung der Position das Textur bewegen Tool.
Textur bewegen Die ermöglicht Ihnen die Textur zu bewegen. Gehen Sie zu Textur bewegen für mehr Informationen.
Skalierung Passen Sie die Größe der Textur mit dem Schieberegler an. Die Skalierung wird in den aktuellen Szeneneinheiten gemessen.
An Bauteil anpassen Passt die Textur an das Bauteil an.
