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Der Materialtyp Toon erlaubt Ihnen das Anwenden einer Vollfarbe mit Konturlinien auf Ihr 3DModell. Sie können die Konturbreite und die Anzahl der Konturlinien regeln, sowie ob Schatten auf Geometrie geworfen werden. Dies ist beim Erstellen von Skizzen, Produktkonzepten oder technischen Illustrationen hilfreich. Der Materialtyp Toon enthält folgende Eigenschaften:
Farbe
Diese Einstellung regelt die Farbe des Toon-Materials.
Konturfarbe
Diese Einstellung regelt den Umriss des Modells.
Schattenfarbe
Diese Einstellung regelt die Farbe der Schatten auf dem Modell. Aktiviert, wenn die Einstellung Umgebungsschatten unter Erweiterte Einstellungen aktiviert ist. Eine Textur kann angewendet werden, um das Aussehen des Schattens zu kontrollieren.

Konturbreite
Diese Einstellung regelt, wie dünn oder wie dick Ihre Konturlinien werden.
Außenkontur Multiplikator Erhöhen Sie diesen Wert, um einen „Begrenzungslinien“-Effekt mit Ihrem Toon-Material zu erzielen. Damit sticht das Bauteil mehr aus Ihrer Szene hervor und erzeugt einen stärkeren visuellen Kontrast.
Bauteilkontur Multiplikator Damit erhöhen Sie die Linienbreite von Bauteilkonturen sowie inneren Kantenkonturen. Es wirkt sich nicht auf die Szene aus, es sei denn Bauteilkontur ist aktiviert.
Konturwinkel
Diese Einstellung regelt die Anzahl der inneren Konturlinien in der Toon-Skizze. Ein niedrigerer Wert erhöht die Anzahl an inneren Konturlinien und ein höherer Wert verringert die Anzahl an inneren Konturlinien.
Schatten-Stärke
Wenn die Einstellung Umgebungsschatten oder Lichtquellen-Schatten aktiviert ist, regelt diese Einstellung die Stärke jedes Schatten-Typs, der auf das Toon-Material geworfen wird.
Transparenz
Wenn Sie diesen Wert erhöhen, wird Licht durch die Geometrie gelassen. Verwenden Sie diese Funktion für transparente Bauteile oder um Innenansichten Ihres Modells zu zeigen.
Erweitert
Konturqualität
Dies legt die Qualität der Konturlinien fest. Verwenden Sie einen niedrigen Wert um eine gröbere Skizzen-Optik zu errreichen, oder wählen Sie einen höheren Wert, für saubere, präzise Striche.
Konturbreite ist in Pixeln
Ist diese Option aktiviert, werden die Konturlinien anhand von Pixeln definiert. Ist sie deaktiviert, werden die Konturlinien anhand von Szenen-Einheiten definiert.
Umrandungskontur
Mit dieser Einstellung können Sie die Umrandung in Ihrer Skizze anzeigen oder ausblenden.
Materialkontur
Mit dieser Einstellung können Sie die Konturlinie, die jedes nicht verbundene Toon-Material vom anderen trennt, anzeigen oder ausblenden. Sind die Toon-Materialien verbunden, hat diese Einstellung keine Auswirkung.
Umgebungsschatten
Diese Einstellung erlaubt, dass das Modell durch die ausgewählte Beleuchtungsumgebung Schatten auf sich selbst wirft.
Lichtquellen-Schatten
Regelt die Sichtbarkeit von Schatten, die von einer Lichtquelle (Punktlicht, Punktlicht IES-Profil oder Flächenleuchte ) erzeugt werden. Das Aussehen der Schatten ändert sich dann entsprechend den Einstellungen Ihrer Lichtquelle.