In diesen Abschnitten wird darauf eingegangen, wo Sie Materialien finden und wie Sie mit ihnen arbeiten, sowie auf die gebräuchlichsten Parameter von Materialien (Allgemeine Parameter) und Materialtypen und deren Parameter. Da KeyShot so konzipiert wurde, dass auch Anwender mit wenig oder völlig ohne Erfahrung realistische Visualisierungen erzeugen können, brauchen Sie zwar keine Kenntnisse über diese Konzepte, es kann Ihnen aber helfen, ein tieferes Verständnis zu entwickeln, wie Rendering und Materialerzeugung funktionieren.
