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シフトレンズは、2点透視カメラビューを再現するのに役立ちます。 これにより、表示面をシフトしながらカメラの位置を維持して、垂直方向の歪みを排除できます。 建築写真で最も一般的に見られるシフトレンズは、製品写真の3番目の(垂直)消失点を取り除くために使用できます。
垂直シフトの推定
シフトレンズを使用するには、[垂直シフトの推定]ボタンを押します。 これにより、カメラが前向きに設定され、2点透視レンズを実現するために必要な垂直シフト値が計算されます。
遠近法/焦点距離と視野
パースペクティブ/焦点距離と視野は、リアルタイムビューに表示される歪み(収束)の量を制御します。ここでは、実世界の値を使用して、カメラレンズの焦点距離を複製できます。
垂直シフトと水平シフト
これらは、カメラの表示面の垂直方向と水平方向の動きを制御します。 これらの値は、スライダーの範囲(負の値を含む!)を超えて調整して、リアルタイムビューに表示される内容を制御できます。
カメラの位置を変更するたびに、[垂直シフトの推定]ボタンを押してシフト値を再計算する必要があります。 これにより、現在のカメラの位置と向きに対して値が正しいことが保証されます。
グラウンドグリッド
グラウンドグリッドは、KeyShotグランドプレーン上に1:1グリッドをオーバーレイします。 グリッドの密度は、環境サイズによって制御されます。 このグリッドは、遠近法とカメラアングルを一致させるのに役立ち、レンダリングされた出力には表示されません。

もっと詳しく知る
シフトレンズの使用法を示すブログ投稿はここ:: https://blog.keyshot.com/2016/use-shift-lens-setting-keyshot