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モデルセット(プロ機能)を使用すると、独立したシーンツリーのバリエーションを単一の.bipファイルに保存できます。
モデルセットインターフェイスは、パネルの左側にあるサイドバーとして[プロジェクト]> [シーン]タブにあります。
サイドバーでモデルセットを選択すると、そのプロパティが下のサブタブに表示され、含まれているモデルがシーンツリーに一覧表示されます。
- 表示/非表示 モデルセットの表示は、サイドバーのチェックボックスを使用するか、右クリックして[モデルセットをアクティブにする]を選択することで切り替えることができます。 一度に複数のモデルセットをアクティブにすることができます。
- スイッチ サイドバーのモデルセットをダブルクリックすると、モデルセットがアクティブになり、他のすべてのモデルセットが非アクティブになります(常に表示されている場合を除く)。
- ロック/ロック解除 モデルセットをロックすると、含まれているすべてのモデルとパーツがロックされます。
- 並び替え モデルセットは、サイドバーリストでドラッグアンドドロップすることで並べ替えることができます。
- 名前を変更する モデルセットの名前は、サイドバーの右クリックメニューまたは[モデルセットのプロパティ]サブタブで変更できます。
- 常に表示 モデルセットは、サイドバーの右クリックメニューまたは[モデルセットのプロパティ]サブタブで[常に表示]に設定できます。 これにより、サイドバーのチェックボックスが非表示になります。 これは主に、地面や小道具などのステージングジオメトリに役立ちます。

モデルセットの追加
[モデルセット]サイドバーの上にある[モデルセットの追加]アイコンをクリックすると、新しいモデルセットを追加できます。これにより、[モデルセットの追加]ダイアログが起動します。 ここで、新しいモデルセットに名前を付けることができます。 モデルのリスト(ダイアログの下部)で、新しいモデルセットに複製するものを選択し、チェックボックスオプションを使用して、選択したモデルセットから何を含めるかを指定できます。 デフォルトでは、表示されているモデルセットが事前に選択されています。
新しいモデルセットに含めるシーンツリーのモデル/パーツを選択してこのダイアログにアクセスすることもできます>右クリックして[選択からモデルセットを作成]を選択します。

モデルセットプレビューサムネイル
プレビューサムネイルは、リアルタイムビューに現在表示されているものに基づいて、作成時に自動的に生成されます。
レンダリングプレビュー:プレビューサムネイルは、[モデルセットのプロパティ]タブの[レンダリングプレビュー]ボタンをクリックするか、[モデルセット]サイドバーの右クリックメニューまたは[モデルセット]サイドバーの上にあるアイコンを使用して、いつでも手動で生成できます。
サムネイルサイズ:サイドバーに表示されるサムネイルのサイズを選択する機能、またはサムネイルをまったく表示しないオプションも、アイコンから利用できます。
サムネイルレンダリング設定:
- サンプル:サムネイルをレンダリングして有効にするために使用されるサンプルの数
- センター・アンド・フィット:サムネイルプレビューに現在のカメラを使用する場合は、センター・アンド・フィットが無効になっていることを確認してください。
- 高解像度のレンダリング:コンフィギュレーターを使用していて、256ピクセルを超えるモデルバリエーションのサムネイルを表示する場合は、設定ドロップダウンメニューから[サムネイルレンダリング設定]を選択し、[高解像度のレンダリング]を有効にする必要があります。