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薄フィルムマテリアルタイプは、シャボン玉に似た虹色の効果を生み出します。
屈折率
薄膜の屈折率設定は、表面で多少の反射を提供します。 値を大きくすると、反射強度が高くなります。 薄膜に表示される実際の色は、屈折率の影響を受けます。 ただし、[厚さ]設定で色をシフトできるため、通常は、[屈折率]設定で必要な反射量を見つけることにのみ焦点を当てます。
厚み
厚さ設定を変更すると、薄膜として設定された表面に表示される色がシフトします。 設定を非常に高い値に上げると、表面に色付きのリングの層に影響します。 基本的に、100-1000の範囲内にとどめておくと良いでしょう。
カラーフィルター
カラーフィルター設定は、薄膜マテリアルタイプの色乗数として機能します。 カラーフィルターが白に設定されている場合、マテリアルの色は厚さの設定によって決定されます。 彩度の低い色を使用して微妙な色相シフトを追加できますが、彩度の高い色はより大きな影響を及ぼします。 カラーフィルター設定は、カラーマップでテクスチャリングして、太陽電池で見られるような材料の崩壊を作成したり、光学レンズや自動車のヘッドライトに表面の欠陥を追加したりできます。
