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[マテリアルグラフ]ウィンドウには、メニューバー、リボン、マテリアルとテクスチャライブラリ、マテリアルプロパティ、および作業領域の5つのコンポーネントがあります。
1.マテリアルグラフメニューバー
マテリアル
- 新規 これにより、現在の作業マテリアルとテクスチャが基本的な拡散マテリアルに置き換えられ、最初から開始されます。
- 新規測定ペイント これにより、測定ペイントマテリアルを定義し、ペイントノードをマテリアルのサーフェスソケットに追加できます。
- [ライブラリに保存]を選択すると、作業マテリアルがマテリアルライブラリの指定したフォルダに保存されます。
ノード
これにより、エディター内にノードをすばやく追加できます。
ビュー
- ノードを整列 これにより、接続されたノードが作業領域に自動的に配置されます。
- ズーム 複雑なマテリアルを使用すると、作業領域がすぐに混雑する可能性があります – ズームオプションを使用すると、作業領域を現在のマテリアルにすばやく適合させることができます。
- プレビュー 色、アルファ、バンプなどの個々のノード設定をリアルタイムでプレビューするためのオプション。 このメニュー内でプレビューを停止することもできます。
- グラフのスクリーンショットを保存 現在のマテリアルのノードのPNGを選択した場所に保存します。
ウインドウ
これにより、マテリアルプロパティ ウィンドウ(4)、マテリアルとテクスチャライブラリ(5)、および マテリアルグラフリボン(2)を表示/非表示にすることができます。
2.マテリアルグラフリボン
ライブラリに保存 – 現在のマテリアルをマテリアルライブラリに保存します。
マテリアルノードの追加 – プラスチックマテリアルノードを追加します。 新しいノードがカテゴリのデフォルトノードになります。[マテリアルプロパティ]ウィンドウで、ノードを同じカテゴリの別のタイプに簡単に切り替えることができます。
テクスチャノードの追加 – 従来のテクスチャマップを追加し、ファイルブラウザウィンドウを開いて画像ファイルを選択します。
アニメーションノードの追加 – カラーフェードノードを追加します。
ユーティリティノードの追加 – バンプ追加ノードを追加します。
選択したノードの複製 – 現在選択されているノードの複製を追加します。
選択したノードの削除 – 現在選択されているノードをマテリアルから削除します。
色のプレビュー – 選択したノードのカラーチャネルをプレビューできます。
アルファのプレビュー – 選択したノードのアルファチャネルをプレビューできます。
バンプのプレビュー – 選択したノードのバンプチャネルをプレビューできます。
プレビューモードをアクティブにするには、プレビューするノードを選択します。 ノードを選択すると、使用可能なプレビューモードが選択可能になります。 プレビューモードをクリックしてアクティブにします。これにより、選択したノードが作業領域で赤になります。 プレビューモードを無効にするには、リボンでアクティブ化されたプレビューモードをもう一度クリックします。
ノードの整列 – 作業領域内のノードを整列します。
全画面表示 – 作業領域内のすべてのノードをフィットします。
100%にズーム – ノードを100%のズームレベルで表示します。
マルチマテリアルの作成 – 現在のマテリアルをマルチマテリアルとの間で変換します。
ジオメトリノードの更新 – 編集がリアルタイムビューに表示される前に、ジオメトリシェーダー(ディスプレイスメント、バブル、フレーク、ファズ)を更新する必要があります。
3.マテリアルグラフの作業領域
作業領域には、すべてのノードとその接続がグラフビューで表示されます。
作業領域には、次のオプションがあります。
- ノードまたは接続を選択します – 左クリックします。
- 複数のノードを選択します –
- 左クリックし、押したままにしてCtrl(Macの場合はCmd)o
- シフトキーを押しながらマウスの左ボタンをドラッグして、マーキーの選択を使用します。
- ノードの削除/複製 – ノード(の選択)を右クリックして、削除または複製します。
- 接続の削除/無効化 – 接続を右クリックして、接続を削除/無効化/アクティブ化します。
- ノードの追加 – 作業領域を右クリックしてコンテキストメニューにアクセスします。コンテキストメニューでは、[ノード]メニューにあるものと同じノードにアクセスできます。
- 作業領域をズームインまたはズームアウト – マウスのホイールを使用します。
- 作業領域の移動 – 作業領域をクリックしてドラッグし、移動します。
4.マテリアルグラフのプロパティ
マテリアルプロパティダイアログには、編集中の現在のノードに関連付けられているプロパティが表示されます – プロジェクトウィンドウのマテリアルタブに似ていますが、ノードタイプを変更するオプションがあります。
5.マテリアルグラフライブラリ
マテリアルとテクスチャライブラリには、使用可能なすべてのノードの整理されたサムネイル表示が含まれています。
