木目プロシージャルテクスチャを使用すると、木材の外観をカスタマイズできます。 ほとんどの場合、プラスチック材料タイプから始めて、鏡面反射色を白に変更することをお勧めします。
一般設定
スケール これを使用して、粒子のサイズを大きくします。 最良の結果を得るには、スケールを小さくしてください。
角度 テクスチャの移動ページの角度の説明を参照してください。
色1 これにより、木の基本色が設定されます。
色2 これにより、木製の年輪の色が設定されます。
年輪の幅 これにより、年輪の厚さが調整されます。

バリエーション
年輪のノイズ これにより、各年輪にランダムな変動が追加されます。
軸のノイズ これにより、粒子の全体的な方向の変動またはうねりが追加されます。
カラーのノイズ これにより、ランダムな厚い領域と薄い領域が作成され、木製のリングがより有機的に見えます。