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ビデオマッピングテクスチャはプロ機能です。 ビデオマップテクスチャは、イメージマップの一種です。 ビデオマップテクスチャとその設定は、[プロジェクトウィンドウ]> [マテリアル]> [テクスチャ]タブで表示できます。
ビデオマッピングテクスチャを使用すると、画像シーケンスをテクスチャ(またはラベル)として設定して、デバイスの表示などをアニメーション化できます。

ビデオマッピングの追加
[プロジェクト]> [マテリアル]> [テクスチャ]から、[テクスチャ]ドロップダウンメニューから[ビデオマッピング]を選択するか、[ラベル]タブから[ラベルを追加(ビデオ)を追加]を選択します。 ファイルブラウザまたはビデオファイルで画像シーケンスを選択して、フレームを抽出します。 これにより、アニメーションタイムラインにノードが作成され、他のアニメーションタイプと同様にアニメーションを配置および調整できます。
フレーム フレームを追加するには、次のことができます。
- シーケンス画像を追加する
- ビデオを選択すると、KeyShotがフレームを抽出します。 サポートされている形式は、avi、mp4、mpeg、flv、webm、dv、f4v、mov、mlv、m4v、hevc、ogg、ogvです。 一部の形式には、サポートされていないエンコーディングが含まれている場合があります(たとえば、aviには、直接サポートされていないエンコーディングが含まれている場合があります)。
フレームをブレンド 有効にすると、あるフレームから別のフレームへのトランジションがブレンドされます。これは便利です。 ビデオマップのFPSがアニメーション全体よりも小さい場合、フレームをブレンドするとビデオのちらつきを防ぐことができます。
サイズ・マッピング
テクスチャの移動ページを参照してください。
カラー
明るさ フレームの明るさを調整します。
コントラスト フレームのコントラストを調整します。
カラーブレンド 選択した色ですべてのフレームをブレンドします。
時間設定
モーションイーズ – これにより、ビデオテクスチャに加速と減速を追加できます。 これは、通常のビデオで通常使用するものではありません。 ただし、ビデオマップは次の目的にも使用できます。 変位テクスチャの変更。この場合、モーションの容易さが関係します。
開始、終了、経過 デフォルトでは、ビデオマップはフレーム0から始まり、1秒の長さです。 時間設定を使用すると、それを編集できます。 アニメーションタイムラインでビデオマップアニメーションをドラッグして、タイミング/期間を変更することもできます。 これらの値を変更するとFPSに影響することに注意してください。
再生モード フレームがタイムライン上でどのように分散されるかを決定します。
- ビデオ – すべてのフレームがタイムライン上で均等に分散されるため、同じ時間表示されます。
- スライドショー – 最後のフレームがタイムラインの最後に移動され、残りのフレームがそれに応じて分散されます。
これは、たとえば、FPSが少なく、ブレンドフレームが有効になっている場合に関係します。この例では、緑の立方体がビデオ再生モードで、青がスライドショーモードです。 ビデオモードでは、5番目のフレームが他のフレームよりも比較的長く表示されることに注意してください。

再生数 ここでは、ビデオの再生回数を設定できます。
FPS(フレーム/秒) これにより、フレームレートが設定されます。フレームレートを上げるとビデオが滑らかになり、フレームレートを下げるとぼやけた結果やフリックレリングの結果が得られます。 FPSを変更すると、ビデオテクスチャの継続時間と終了時間に影響することに注意してください。