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スタジオ(プロ機能)を使用すると、シーン/モデル/マテリアルのバリエーションを1つのファイルに組み合わせて保存し、すばやく作成してプレゼンテーションを行うことができます。 スタジオには、カメラ>環境>画像スタイル>モデルセットまたはマルチマテリアルの任意の組み合わせを含めることができます。
スタジオウィンドウ
スタジオウィンドウはドッキング可能なウィンドウです。次の方法で起動します。
- ウインドウの下のメインメニュー> スタジオ…
リボンのスタジオアイコン
- ホットキー:U
スタジオウィンドウの上部には、シーン内のすべてのスタジオのリストがあります。 アクティブなスタジオは青い背景で強調表示されます。 スタジオ名に沿って、そのスタジオに含まれる要素を示すアイコンがあります。
ドラッグアンドドロップでスタジオリストを並べ替えることができます。
スタジオリストの横に、新しいスタジオの追加、スタジオの削除
、サムネイル設定
のオプションがあります。
[スタジオ]リストの下に、現在アクティブな カメラ> 環境 > 画像スタイル > モデルセットとマルチマテリアル、を表示する5つのドロップダウンメニューがあります。
スタジオのセットアップ

左上隅にある[スタジオの追加]アイコンをクリックして、新しいスタジオを追加します。 新しいスタジオには、シーン内のアクティブな要素が事前に入力されていますが、デフォルトでは、アクティブなカメラと環境のみが含まれています(チェックされています)。 いつでもチェックボックスをオン/オフにして、その要素をスタジオに含めたり除外したりできます。
スタジオを変更するには、ドロップダウンメニューから別のカメラ、環境、モデルセット、またはマルチマテリアルを選択するだけです。
カメラ
スタジオで使用するカメラを選択します。 これが設定されていない場合、スタジオはアクティブなカメラを使用します。
環境
スタジオで使用する環境を選択します。 これが設定されていない場合、スタジオはアクティブな環境を使用します。
画像スタイル
スタジオに画像スタイルを追加できます。これには、特にフロントプレートが含まれます。 画像スタイルが選択されていない場合、アクティブな画像スタイルが使用されます。
モデルセット
[モデルセット]ドロップダウンメニュー内の対応するボックスをオンにすることで、複数のモデルセットをスタジオに追加できます。
マルチマテリアル
マルチマテリアルがチェックされている場合、スタジオに表示するマテリアル(シーン内の各マルチマテリアルの)を選択できます。 ドロップダウンでマルチマテリアルを選択すると、ドロップダウンの下に(そのマルチマテリアル内の)マテリアルのリストが表示されます。
注意
コンフィギュレーターでスタジオを使用している場合、構成で選択可能なモデルセット/マルチマテリアルはスタジオに関連付けられているとは見なされません。 これは、「小道具」を含むモデルセットのみがスタジオに切り替えられることを意味します。 これは、小道具のマテリアルのみがスタジオで変更できるマルチマテリアルにも当てはまります。
サムネイル
スタジオが作成されると、サムネイルが自動的に生成されます。 カメラが無料カメラに設定されている場合、サムネイルに環境が表示されます。 ウィンドウの下部にある[サムネイルのレンダリング]ボタンをクリックすると、各スタジオのサムネイルを生成できます。 これにより、リアルタイムビューのアクティブな要素を使用してサムネイルが作成されます
サムネイル設定
- プレビューサイズ:リスト内のサムネイルのサイズを設定するか、リストにサムネイルを表示しないことを選択します。
- サムネイルレンダリング設定:
- サンプル – 各サムネイルのレンダリングに使用するサンプルの数を設定します。
- サムネイルのないスタジオには環境サムネイルを使用 – スタジオにカメラが含まれていない場合、サムネイルは無料のカメラからレンダリングするか、サムネイルに環境サムネイルを表示できます。
- 高解像度レンダリング – より良い解像度でサムネイルが必要な場合-例:コンフィギュレーターで使用するため
- サムネイルのレンダリング – これにより、すべてのサムネイルがレンダリングされます。 特定のスタジオのサムネイルのみをレンダリングする場合は、スタジオを選択して、プレビューの下にあるボタンを押します。
- すべてを環境サムネイルにリセット – これにより、現在のサムネイルがすべて破棄され、環境サムネイルに置き換えられます-スタジオに環境が含まれていない場合は、現在の環境が使用されます。

新しいスタジオ設定
新しいスタジオを追加する場合、デフォルトでは、毎回カメラと環境のみが含まれるように設定されています。 ただし、[新しいスタジオ設定]フライアウトでは、新しいスタジオを作成するたびに使用するコンポーネント(カメラ、環境、イメージスタイル、モデルセット、マルチマテリアル)を定義できます。
スタジオ切り替えイベント
アニメーションを使用する場合は、スタジオ切り替えイベントを使用して、アニメーションの一部としてスタジオ全体を切り替えることができます。 これらは、スタジオリストでスタジオを右クリックすることで追加されます。 スタジオでのアニメーションの詳細をご覧ください。