マテリアルタイプは、実際の物理的に正確なマテリアルプロパティをパーツにすばやく適用する力をもたらします。 各マテリアルタイプには、マテリアルをすばやく適用または変更するための設定が事前設定されており、必要に応じて各設定を調整するオプションがあります。 KeyShotマテリアルタイプには4つのカテゴリがあります。
アドバンストマテリアル
その他
メーカーと共同で作られた資料を備えたライブラリーもいくつかあります。 これらには、マテリアルパネルの[マテリアルタイプ]ドロップダウンからは使用できないカスタムパラメータセットを含めることができますが、シーンにマテリアルを適用するときに編集できます。