マテリアルノードの設定は、最初はプロジェクトパネルの[マテリアル]タブでのマテリアルの設定と同じです。ただし、マテリアルグラフを使用すると、ノードの組み合わせを使用してはるかに高度なマテリアルを設定できます。実行できることの1つは、ユーティリティノードを使用してマテリアルに複数のバンプテクスチャを追加すること…そして他にもたくさんあります。
すべてのマテリアルタイプは、マテリアルセクションで説明されています。
マテリアルノードの設定は、最初はプロジェクトパネルの[マテリアル]タブでのマテリアルの設定と同じです。ただし、マテリアルグラフを使用すると、ノードの組み合わせを使用してはるかに高度なマテリアルを設定できます。実行できることの1つは、ユーティリティノードを使用してマテリアルに複数のバンプテクスチャを追加すること…そして他にもたくさんあります。
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