このページで
シーンツリーには、モデルセット/モデルとその階層が、シーンに存在するカメラと環境とともに表示されます。
アニメーション(KeyShotプロ)は、アニメーションパーツの子ノード、グループ、カメラ、または環境としてシーンツリーに表示されます。
シーンツリーを折りたたむ
モデルに多くのパーツがある場合、シーンツリー階層を折りたたむと非常に便利です。 -/ +をクリックすると、単一のグループまたはモデルを折りたたんだり展開したりできます。 折りたたむセクションを右クリックして「折りたたむ」を選択することもできます。 「すべて折りたたむ」を選択すると、階層全体を折りたたむことができます。
非表示/表示
モデルとパーツは、名前の横にあるアイコンを使用して非表示および表示できます。 アニメーションの横に表示される
アイコンを使用して、適用されるアニメーションを無効または有効にすることができます。 パーツの非表示と表示の詳細を見る
ロック
モデルまたはパーツの横にアイコンがある場合、ジオメトリはシーンに存在しますが、移動/編集することはできません。 モデルとパーツは、パーツ/モデルを右クリックしてロック/ロック解除を選択するか、アイコンをクリックしてロック/ロック解除できるシーンツリーのすぐ下のプロパティタブでロック/ロック解除できます。
並び替え
モデルとパーツは、ドラッグ・アンド・ドロップでシーンツリーで並べ替えることができます。
名前を変更
モデルとパーツの名前は、シーンツリーのすぐ下にある[プロパティ]タブで変更できます。 [プロパティ]セクションには、名前など、選択したパーツ/モデルの詳細が常に表示されます。

注意
CADで名前と順序を制御することをお勧めしますが、KeyShotで行う場合は、マッピングがシフトする可能性があるため、テクスチャまたはラベルを割り当てる前に行うことをお勧めします。
シーン階層を変更すると、ライブリンクとジオメトリの更新も中断されます。