革のプロシージャルテクスチャを使用すると、革のテクスチャ素材を簡単に複製できます。
スケール これは革の粒子のスケールを制御します。 リアルなレザーをさらにシミュレートするために、同期された手続き型レザーバンプを追加することを強くお勧めします。
色1 革のハイポイント(バンプ)の色です。 この色は色2よりも明るくする必要がありますが、リアルな外観の革にはできるだけ色2に近づける必要があります。
色2 革のローポイントの色です。 この色は、色1よりも暗くする必要がありますが、リアルな外観の革を実現するには、色1にできるだけ近づける必要があります。
