このセクションでは、VRヘッドマウントディスプレイに表示する画像をレンダリングするために必要な手順について説明します。
- KeyShotで選択したシーンを開いてセットアップします。
- プロジェクトウィンドウの[カメラ]タブに移動し、[レンズ設定]アコーディオンを開きます。
- パノラマモードを選択します。
- お使いのVRデバイスの種類によっては、キューブマップまたは球形を選択する必要があります。つまり、OculusRiftとHTCViveは両方を使用できますが、GoogleDaydreamには球形の画像が必要です
- ステレオラジオボタンを有効にします。
- ツールバーの[レンダリング]ボタンを使用するか、[レンダリング]> [レンダリング…]の下のトップメニューに移動して、[レンダリング]メニューに移動します。
- 他の画像と同じように画像をレンダリングします。 シーンに「入り込む」ため、画像の解像度が高いほどリアルに見えることにご注意ください。
- レンダリングした画像をヘッドセットにアップロードして、VR画像を表示します。 この手順は、VRヘッドセットデバイスごとに異なる場合があります。 VR画像を読み込む具体的な手順については、ヘッドセットの製造元にお問い合わせください。