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モデル/グループ全体を複製する
- シーンツリーでモデル/グループを選択します
- 右クリックして複製を選択します。
このアクションは、割り当てられたマテリアルとアニメーションとともにモデルをシーンツリーの同じレベルに複製します。
パーツの重複またはパーツの選択
これは、リアルタイムビューとシーンツリーの両方で実行できます。
- 複製するパーツを選択します
- 右クリックして、複製/複製選択を選択します
これにより、各パーツが元のパーツが配置されているグループに複製されます。
ホットキー
最後に、複製用のホットキー(Ctrl + W / Command + W)があり、上記のように選択を複製します。

インスタンス化されたジオメトリー
パーツまたはモデルを複製すると、KeyShotはインスタンス化されたジオメトリを作成します。 これは、KeyShotがパーツのすべてのインスタンスに同じジオメトリデータを使用することを意味します。 丸みを帯びたエッジやジオメトリの更新(インポートダイアログまたはLiveLinkingから)などの特定の機能は、ジオメトリのすべてのインスタンスに適用されます。 他のインスタンスへの「リンクを解除」したい場合は、パーツのジオメトリーツールの1つを使用してそれを行うことができます。
ヒント
モデル全体のコピーが必要な場合は、モデルのバリエーションを試してみてください。モデルセットをご覧ください。