このセクションでは、マテリアルの場所、マテリアルの操作方法、一般的なマテリアルパラメータ、およびすべてのマテリアルタイプとそのパラメータについて説明します。 KeyShotは誰でもリアルなビジュアルを作成できるように設計されているため、これらの概念を理解する必要はありませんが、レンダリングとマテリアル作成がどのように機能するかをより深く理解するのに役立ちます。

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