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ワイヤーフレームマテリアルタイプは、サーフェスの各ポリゴンの線と頂点を公開します。
幅
ワイヤーフレームの線(ワイヤー)の幅を制御します。
ピクセル幅
有効にすると、ワイヤはピクセルを使用して定義されます。 この設定を無効にすると、ワイヤはシーン単位を使用して定義されます。
ワイヤー
これは、ワイヤーフレームの線の色を制御します
ベース
これにより、ワイヤーを除くマテリアルの全体的な色が制御されます。
ベースの透明度
この値は、ベースカラーの透過を制御します。 明るい色は透明感のある外観になります。
背面ベース
これは、ベースカラーの裏側を制御します。 立方体では、これは立方体の内側になります。

背面ワイヤー
これは、ワイヤーの色の裏側を制御します。