モデルの変形とは、モデルの形状の変化(ねじれ、拡張、収縮、キャラクターの操作)です。
これらのタイプのアニメーションには、Mayaや3DSMaxなどのCADパッケージで利用できる高度な技術が必要でした。 KeyShotは「デフォメーション」アニメーションを提供していませんが、CADで設定され、Alembic(.ABC)ファイルにエクスポートされたデフォーメーションをサポートしています。
Alembicファイルからデフォメーションアニメーションをインポートする方法:
1. KeyShotの[インポート]ボタン(または[ファイル]> [インポート])をクリックします。
2. Alembic(.ABC)ファイルを参照し、[開く]をクリックします。
3. [KeyShotインポート]ダイアログ> [アニメーション]から[変形可能なメッシュ]を有効にして、インポートを確認します。
4.アニメーションタイムラインで[再生]をクリックして、プレビューをリアルタイムで再生します。 タイムラインでタイムスクラバーをクリックしてドラッグすることもできます。
ファイルがインポートされ、アニメーションタイムラインにアニメーションノードとして表示され、そこで配置およびサイズ変更できます。