テクスチャノードは、最初はプロジェクトパネルの[マテリアル]タブでテクスチャを追加するのと同じですが、マテリアルグラフを使用すると、ノードの組み合わせを使用してはるかに高度なマテリアルを設定できます。実行できることの1つは、ユーティリティノードを使用してマテリアルに複数のバンプテクスチャを追加すること…そして他にもたくさんあります。
テクスチャセクションで説明されているテクスチャタイプを参照してください。
テクスチャノードは、最初はプロジェクトパネルの[マテリアル]タブでテクスチャを追加するのと同じですが、マテリアルグラフを使用すると、ノードの組み合わせを使用してはるかに高度なマテリアルを設定できます。実行できることの1つは、ユーティリティノードを使用してマテリアルに複数のバンプテクスチャを追加すること…そして他にもたくさんあります。
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