マテリアルプロパティに移動して変更を加える方法は複数ありますが、すべての編集はプロジェクトウィンドウのマテリアルタブで行われます。
次の4つの方法のいずれかを使用して、マテリアルプロパティにアクセスできます。
- リアルタイムビューでモデルのパーツをダブルクリックします。
- プロジェクト内ライブラリーのマテリアルサムネイルをダブルクリックします。
- シーンツリーでパーツを右クリックし、[マテリアルの編集]を選択します。
- シーンツリーでパーツを選択し、[プロパティ]ペインから[マテリアルの編集]を選択します。
これらの方法のいずれかにより、パーツに割り当てられたマテリアルのプロジェクトウィンドウ>マテリアル>プロパティがアクティブになります。 行われたすべてのマテリアル編集は、リアルタイムビューでインタラクティブに更新されます。 マテリアル設定とタイプの詳細については、マテリアルタイプを参照してください。
KeyShotプロユーザーの場合は、マテリアルグラフを使用してマテリアルを編集することもできます。
