{"id":9012,"date":"2020-11-04T13:09:08","date_gmt":"2020-11-04T12:09:08","guid":{"rendered":"http:\/\/www.keyshot.com\/manual\/mit-modellen-arbeiten\/moving-models-and-parts\/"},"modified":"2022-02-16T12:12:33","modified_gmt":"2022-02-16T11:12:33","slug":"moving-models-and-parts","status":"publish","type":"manual_documentation","link":"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot11\/manual\/mit-modellen-arbeiten\/moving-models-and-parts\/?lang=de","title":{"rendered":"Modelle und Bauteile bewegen"},"content":{"rendered":"\n<p>Sie k\u00f6nnen Ihr Bauteil\/Model  auf 2 Arten Verschieben, Drehen oder Skalieren, entweder  \u00fcber das Move-tool oder \u00fcber die Positions-Einstellungen des Ausgew\u00e4hlten Models\/Bauteils in der Positionieren-Registerkarte unter dem Szenenbaum im Projekt Fenster.<\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"MovingModelsandParts-Movetool\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"25\" height=\"25\" class=\"wp-image-9013\" style=\"width: 25px;\" src=\"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot11\/wp-content\/uploads\/sites\/6\/2020\/07\/move_tool_icon-1.png\" alt=\"\"\/>\u00a0Move tool<\/h2>\n\n<p>Das  Move Tool kann auf unterschiedliche Arten gestartet werden:<\/p>\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Rechtsklicken Sie ein Bauteil\/Modell in im Szenenbaum und w\u00e4hlen Sie <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"16\" height=\"16\" class=\"wp-image-9013\" style=\"width: 16px;\" src=\"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot11\/wp-content\/uploads\/sites\/6\/2020\/07\/move_tool_icon-1.png\" alt=\"\"\/>\u00a0<em>Bewegen<\/em><em>.<\/em><\/li><li>Rechtsklicken\u00a0 Sie ein Bauteil in der\u00a0<em>Echtzeitansicht\u00a0<\/em>und W\u00e4hlen Sie <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"16\" height=\"16\" class=\"wp-image-9013\" style=\"width: 16px;\" src=\"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot11\/wp-content\/uploads\/sites\/6\/2020\/07\/move_tool_icon-1.png\" alt=\"\"\/> A<em>uswahl verschieben<\/em>\u00a0<em>, Bauteil verschieben\u00a0<\/em>oder<em>\u00a0Modell verschieben<\/em>, abh\u00e4ngig davon was Sie bewegen m\u00f6chten.<\/li><li>Klicken Sie den <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"16\" height=\"16\" class=\"wp-image-9013\" style=\"width: 16px;\" src=\"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot11\/wp-content\/uploads\/sites\/6\/2020\/07\/move_tool_icon-1.png\" alt=\"\"\/><em>Move-Tool<\/em>\u00a0Schaltfl\u00e4che in der\u00a0<em>Tools<\/em>\u00a0Auswahl im\u00a0\u00a0<em>Ribbon<\/em>\u00a0oder in der Registerkarte\u00a0<em>Szene\u00a0<\/em>im\u00a0<em>Projekt<\/em>\u00a0Fenster<em>.<\/em>\u00a0Wenn kein(e) Bauteil(e) ausgew\u00e4hlt ist\/sind, \u00f6ffnet dies einen Dialog der es ihnen erm\u00f6glicht ein Bauteil\/Bauteile zum Bewegen auszuw\u00e4hlen.<\/li><li>Verwenden Sie die Schnelltaste Strg+d in Windows oder cmd+d auf Mac. Wenn kein(e) Bauteil(e) ausgew\u00e4hlt ist\/sind, \u00f6ffnet dies einen Dialog der es ihnen erm\u00f6glicht ein Bauteil\/Bauteile zum Bewegen auszuw\u00e4hlen.<\/li><\/ul>\n<p>Hier erfahren Sie mehr \u00fcber das\u00a0<a href=\"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot11\/manual\/tools\/move-tool\/?lang=de\" data-type=\"manual_documentation\" data-id=\"5649\">Move tool<\/a>.<\/p>\n\n<div class=\"wp-block-columns is-layout-flex wp-container-core-columns-is-layout-9d6595d7 wp-block-columns-is-layout-flex\">\n<div class=\"wp-block-column is-layout-flow wp-block-column-is-layout-flow\">\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"MovingModelsandParts-Scenetree-Position\">Szenenbaum- Positionieren<\/h2>\n\n\n\n<p><strong>Verschiebung XYZ<\/strong>&#13;\nLegt die Mitte des\/der aktuell ausgew\u00e4hlten Bauteils\/Gruppe fest.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Drehung XYZ&#13;\n<\/strong>Bestimmt die Rotation des Objekts um die Achsen. Verwendet die lokale Achsenausrichtung.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Skalieren XYZ<\/strong>&#13;\nErm\u00f6glicht es das Objekt entlang der Achsen zu skalieren. Dieser Faktor ist relativ zum \u00fcbergeordneten Skalierungsfaktor.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Skalieren Schieberegler<\/strong>&#13;\n\u00dcbergeordneter Skalierungsfaktor des Objekts. Dieser Faktor ist relativ zum zur Gr\u00f6\u00dfe des Objekts beim Import in die Szene.<\/p>\n\n\n\n<p><b>An Boden ausrichten&#13;\n<\/b><em>An Boden Ausrichten\u00a0<\/em>verschiebt das Modell entlang der Y-Achse(Hoch\/Runter) so dass der am niedrigliegendste Punkt der Modell Ausdehnungs Box auf der Grundebene liegt. Dies kann verwendet werden wenn das Modell bewegt wurde und nicht l\u00e4nger die Grundebene ber\u00fchrt.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Zentrieren<\/strong>&#13;\nZentriert das Objekt entlang der\u00a0 X und Z Achsen,\u00a0 beeinflusst jedoch nicht die Position entlang der Y-Achse.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Zur\u00fccksetzen<\/strong>&#13;\nZur\u00fccksetzen macht alle Positions\u00e4nderungen f\u00fcr das Element r\u00fcckg\u00e4ngig und stellt die originalen Positionswerte die das Model beim Import hatte wieder her.&#13;\nBeachten Sie das Positions\u00e4nderungen Sowohl auf der Bauteil- und Gruppenebene angewendet werden k\u00f6nnen. Nur \u00c4nderungen auf der aktuellen Ebene werden zur\u00fcckgesetzt.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Positionieren Kopieren\/Einf\u00fcgen<\/strong>&#13;\nDies erm\u00f6glicht es ihnen die Position, Rotation und Skalierung von einem Objekt zu kopieren und auf ein anderes anzuwenden.<\/p>\n<\/div>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-column is-layout-flow wp-block-column-is-layout-flow\">\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"734\" height=\"578\" src=\"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot11\/wp-content\/uploads\/sites\/6\/2021\/03\/Scene_position_de.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-9015\" srcset=\"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot11\/wp-content\/uploads\/sites\/6\/2021\/03\/Scene_position_de.png 734w, https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot11\/wp-content\/uploads\/sites\/6\/2021\/03\/Scene_position_de-300x236.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 734px) 100vw, 734px\" \/><\/figure><\/div>\n<\/div>\n\n<div class=\"wp-block-genesis-blocks-gb-columns gb-layout-columns-1 one-column\"><div class=\"gb-layout-column-wrap gb-block-layout-column-gap-2 gb-is-responsive-column\">\n<div class=\"wp-block-genesis-blocks-gb-column info-box gb-block-layout-column\"><div class=\"gb-block-layout-column-inner\">\n<h6 class=\"wp-block-heading\" id=\"note\">Anmerkung<\/h6>\n\n\n\n<p>Wenn Sie ein Objekt in Ihre Szene Importieren wird die Position auf der Gruppenebene(Modelebene) angewendet. Diese wird an der Mitte der Szene ausgerichtet. Wenn Sie die Position in der das Model urspr\u00fcnglich erstellt wurde als 0-Punkt definieren m\u00f6chten, w\u00e4hlen Sie das Model und Klicken Sie <em>Zur\u00fccksetzen<\/em>.<\/p>\n<\/div><\/div>\n<\/div><\/div>\n","protected":false},"author":29916,"featured_media":0,"parent":7953,"menu_order":7,"template":"","manualdocumentationcategory":[19],"manual_doc_tag":[],"class_list":["post-9012","manual_documentation","type-manual_documentation","status-publish","hentry","manualdocumentationcategory-keyshot-de"],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v27.6 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>Modelle und Bauteile bewegen - KeyShot 11 Manual<\/title>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot11\/manual\/mit-modellen-arbeiten\/moving-models-and-parts\/?lang=de\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"en_US\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"Modelle und Bauteile bewegen - 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