{"id":8005,"date":"2020-09-08T08:52:00","date_gmt":"2020-09-08T08:52:00","guid":{"rendered":"https:\/\/bssrdf.com\/manual\/materialien\/materialtypen\/erweitertes-material\/anisotrop\/"},"modified":"2021-03-12T13:19:48","modified_gmt":"2021-03-12T12:19:48","slug":"anisotrop","status":"publish","type":"manual_documentation","link":"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot11\/manual\/materialien\/materialtypen\/erweitertes-material\/anisotrop\/?lang=de","title":{"rendered":"Anisotrop"},"content":{"rendered":"<div id=\"ez-toc-container\" class=\"ez-toc-v2_0_83 ez-toc-wrap-right counter-hierarchy ez-toc-counter ez-toc-custom ez-toc-container-direction\">\n<p class=\"ez-toc-title\" style=\"cursor:inherit\">On this page<\/p>\n<label for=\"ez-toc-cssicon-toggle-item-6a315eb250ec1\" class=\"ez-toc-cssicon-toggle-label\"><span class=\"\"><span class=\"eztoc-hide\" style=\"display:none;\">Toggle<\/span><span class=\"ez-toc-icon-toggle-span\"><svg style=\"fill: #ffffff;color:#ffffff\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" class=\"list-377408\" width=\"20px\" height=\"20px\" viewBox=\"0 0 24 24\" fill=\"none\"><path d=\"M6 6H4v2h2V6zm14 0H8v2h12V6zM4 11h2v2H4v-2zm16 0H8v2h12v-2zM4 16h2v2H4v-2zm16 0H8v2h12v-2z\" fill=\"currentColor\"><\/path><\/svg><svg style=\"fill: #ffffff;color:#ffffff\" class=\"arrow-unsorted-368013\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" width=\"10px\" height=\"10px\" viewBox=\"0 0 24 24\" version=\"1.2\" baseProfile=\"tiny\"><path d=\"M18.2 9.3l-6.2-6.3-6.2 6.3c-.2.2-.3.4-.3.7s.1.5.3.7c.2.2.4.3.7.3h11c.3 0 .5-.1.7-.3.2-.2.3-.5.3-.7s-.1-.5-.3-.7zM5.8 14.7l6.2 6.3 6.2-6.3c.2-.2.3-.5.3-.7s-.1-.5-.3-.7c-.2-.2-.4-.3-.7-.3h-11c-.3 0-.5.1-.7.3-.2.2-.3.5-.3.7s.1.5.3.7z\"\/><\/svg><\/span><\/span><\/label><input type=\"checkbox\"  id=\"ez-toc-cssicon-toggle-item-6a315eb250ec1\" checked aria-label=\"Toggle\" \/><nav><ul class='ez-toc-list ez-toc-list-level-1 ' ><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-1\" href=\"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot11\/manual\/materialien\/materialtypen\/erweitertes-material\/anisotrop\/?lang=de\/#Diffus\" >Diffus<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-2\" href=\"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot11\/manual\/materialien\/materialtypen\/erweitertes-material\/anisotrop\/?lang=de\/#Spiegelnd\" >Spiegelnd<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-3\" href=\"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot11\/manual\/materialien\/materialtypen\/erweitertes-material\/anisotrop\/?lang=de\/#Rauheit_X_und_Y\" >Rauheit X und Y<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-4\" href=\"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot11\/manual\/materialien\/materialtypen\/erweitertes-material\/anisotrop\/?lang=de\/#Winkel\" >Winkel<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-5\" href=\"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot11\/manual\/materialien\/materialtypen\/erweitertes-material\/anisotrop\/?lang=de\/#Modus\" >Modus<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-6\" href=\"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot11\/manual\/materialien\/materialtypen\/erweitertes-material\/anisotrop\/?lang=de\/#Proben_Samples\" >Proben (Samples)<\/a><\/li><\/ul><\/nav><\/div>\n\n<div class=\"wp-block-columns is-layout-flex wp-container-core-columns-is-layout-9d6595d7 wp-block-columns-is-layout-flex\">\n<div class=\"wp-block-column is-layout-flow wp-block-column-is-layout-flow\">\n<p>Der Materialtyp\u00a0<em>Anisotrop<\/em>\u00a0bietet Ihnen erweiterte Kontrolle \u00fcber die Glanzlichter auf der Materialoberfl\u00e4che. Bei anderen Materialtypen, die nur \u00fcber einen Schieberegler f\u00fcr \u201eRauheit\u201d verf\u00fcgen, werden die Glanzlichter durch Erh\u00f6hen dieses Wertes gleichm\u00e4\u00dfig in alle Richtungen verteilt. Beim Materialtyp Anisotrop haben Sie die Kontrolle \u00fcber die Form des Glanzlichts, indem Sie die Rauheit in zwei Richtungen mit zwei unabh\u00e4ngigen Schiebereglern steuern k\u00f6nnen. Dieser Materialtyp wird oft dazu benutzt, eine feingeb\u00fcrstete Metalloberfl\u00e4che zu simulieren.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"Anisotropic-Color\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Diffus\"><\/span>Diffus<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<p>Wenn Sie versuchen, ein Metall zu erzeugen, sollte Diffus auf Schwarz eingestellt werden. Wird eine andere Farbe als reines Schwarz eingestellt, bekommt dieser Materialtyp eher die Optik von Kunststoff.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"Anisotropic-Specular\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Spiegelnd\"><\/span>Spiegelnd<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<p>Regelt die Farbe und Intensit\u00e4t der Reflexionen von Lichtquellen innerhalb der Szene. Schwarz bedeutet 0 Intensit\u00e4t und das Material reflektiert nicht. Wei\u00df bedeutet 100% Intensit\u00e4t und reflektiert vollst\u00e4ndig.<\/p>\n\n\n\n<p>Beim Erzeugen eines Metallmaterials wird hier die Farbe eingestellt.<\/p>\n<\/div>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-column is-layout-flow wp-block-column-is-layout-flow\">\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"832\" height=\"1118\" src=\"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot11\/wp-content\/uploads\/sites\/6\/2021\/03\/anisotropic_material_de.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-10062\" srcset=\"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot11\/wp-content\/uploads\/sites\/6\/2021\/03\/anisotropic_material_de.png 832w, https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot11\/wp-content\/uploads\/sites\/6\/2021\/03\/anisotropic_material_de-223x300.png 223w, https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot11\/wp-content\/uploads\/sites\/6\/2021\/03\/anisotropic_material_de-762x1024.png 762w, https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot11\/wp-content\/uploads\/sites\/6\/2021\/03\/anisotropic_material_de-768x1032.png 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 832px) 100vw, 832px\" \/><\/figure>\n<\/div>\n<\/div>\n\n<div class=\"wp-block-columns is-layout-flex wp-container-core-columns-is-layout-9d6595d7 wp-block-columns-is-layout-flex\">\n<div class=\"wp-block-column is-layout-flow wp-block-column-is-layout-flow\" style=\"flex-basis:70%\">\n<div class=\"wp-block-group\"><div class=\"wp-block-group__inner-container is-layout-flow wp-block-group-is-layout-flow\">\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"Anisotropic-RoughnessXandY\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Rauheit_X_und_Y\"><\/span>Rauheit X und Y<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<p>Diese Schieberegler kontrollieren die Ausdehnung der Glanzlichter auf der Oberfl\u00e4che. Die Rauheitsregler X und Y regeln die Ausdehnung der Glanzlichter unabh\u00e4ngig voneinander in verschiedene Richtungen. Wenn Sie die Werte unterschiedlich einstellen, werden die Glanzlichter auf der Oberfl\u00e4che gestreckt und verleihen ihr einen feingeb\u00fcrsteten Effekt.<\/p>\n\n\n\n<p>Werden beide Schieberegler auf denselben Wert eingestellt, werden Reflexionen erzeugt, die sich gleichm\u00e4\u00dfig in alle Richtungen ausdehnen.<\/p>\n<\/div><\/div>\n<\/div>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-column is-layout-flow wp-block-column-is-layout-flow\" style=\"flex-basis:30%\">\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"800\" height=\"400\" src=\"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot11\/wp-content\/uploads\/sites\/6\/2020\/07\/anisotropic_roughnes-xy.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-10064\" srcset=\"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot11\/wp-content\/uploads\/sites\/6\/2020\/07\/anisotropic_roughnes-xy.jpg 800w, https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot11\/wp-content\/uploads\/sites\/6\/2020\/07\/anisotropic_roughnes-xy-300x150.jpg 300w, https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot11\/wp-content\/uploads\/sites\/6\/2020\/07\/anisotropic_roughnes-xy-768x384.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 800px) 100vw, 800px\" \/><figcaption><em>Die Werte des Material-Balls auf der linken Seite sind versetzt, w\u00e4hrend die des Balls auf der rechten Seite gleichgestellt sind.<\/em><\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n<\/div>\n\n<div class=\"wp-block-columns is-layout-flex wp-container-core-columns-is-layout-9d6595d7 wp-block-columns-is-layout-flex\">\n<div class=\"wp-block-column is-layout-flow wp-block-column-is-layout-flow\" style=\"flex-basis:70%\">\n<div class=\"wp-block-group\"><div class=\"wp-block-group__inner-container is-layout-flow wp-block-group-is-layout-flow\">\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"Anisotropic-Angle\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Winkel\"><\/span>Winkel<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<p>Rotiert die gestreckten Glanzlichter, die bei unterschiedlichen Werten f\u00fcr Rauheit X und Y erzeugt werden. Der Einstellbereich reicht von 0 Grad bis 360 Grad.<\/p>\n<\/div><\/div>\n<\/div>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-column is-layout-flow wp-block-column-is-layout-flow\" style=\"flex-basis:30%\">\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"800\" height=\"400\" src=\"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot11\/wp-content\/uploads\/sites\/6\/2020\/07\/anisotropic_angle.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-10066\" srcset=\"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot11\/wp-content\/uploads\/sites\/6\/2020\/07\/anisotropic_angle.jpg 800w, https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot11\/wp-content\/uploads\/sites\/6\/2020\/07\/anisotropic_angle-300x150.jpg 300w, https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot11\/wp-content\/uploads\/sites\/6\/2020\/07\/anisotropic_angle-768x384.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 800px) 100vw, 800px\" \/><figcaption><em>Der linke Material-Ball hat einen Winkel von 0 der rechte einen von 90.<\/em><\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n<\/div>\n\n<div class=\"wp-block-columns is-layout-flex wp-container-core-columns-is-layout-9d6595d7 wp-block-columns-is-layout-flex\">\n<div class=\"wp-block-column is-layout-flow wp-block-column-is-layout-flow\" style=\"flex-basis:70%\">\n<div class=\"wp-block-group\"><div class=\"wp-block-group__inner-container is-layout-flow wp-block-group-is-layout-flow\">\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"Anisotropic-Mode\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Modus\"><\/span>Modus<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n\n\n<p>Diese erweiterte Funktion steuert wie die Glanzlichter gestreckt werden. Es gibt drei unterschiedliche Modi.<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Linear (Standard) streckt die Glanzlichter linear und ist unabh\u00e4ngig von jeglichem UV koordiniertem Mapping auf Ihrem Model.<\/li><li>Der Radialmodus ist eine anisotrope Methode, die den Effekt simuliert, den Sie m\u00f6glicherweise auf der Wiedergabeseite einer CD beobachten. Wenn Sie diesen Modus aktivieren, k\u00f6nnen Sie den Mittelpunkt der radialen Rauheit mit der Schaltfl\u00e4che Textur Positionieren ausw\u00e4hlen.<\/li><li>Der UV-Modus ist abh\u00e4ngig von Ihren UV-Koordinaten. Verwenden Sie diesen Modus, um die anisotropen Glanzlichter auf Basis des Mappings Ihrer Modellierungssoftware zu beeinflussen. <\/li><\/ul>\n<\/div><\/div>\n<\/div>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-column is-layout-flow wp-block-column-is-layout-flow\" style=\"flex-basis:30%\">\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"800\" height=\"327\" src=\"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot11\/wp-content\/uploads\/sites\/6\/2020\/07\/anisotropic_mode.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-10068\" srcset=\"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot11\/wp-content\/uploads\/sites\/6\/2020\/07\/anisotropic_mode.jpg 800w, https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot11\/wp-content\/uploads\/sites\/6\/2020\/07\/anisotropic_mode-300x123.jpg 300w, https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot11\/wp-content\/uploads\/sites\/6\/2020\/07\/anisotropic_mode-768x314.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 800px) 100vw, 800px\" \/><figcaption><em>Linear-, Radial- and UV-Modus.<\/em><\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n<\/div>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"Anisotropic-Samples\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Proben_Samples\"><\/span>Proben (Samples)<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n<p>Proben Eine niedrige Sample-Einstellung (8 oder niedriger) neigt eher dazu, dass die Oberfl\u00e4che mehr Rauschen erzeugt, wodurch sie einen eher makelhaften und rauen Anschein bekommt. Wenn Sie den Wert erh\u00f6hen, wird das Rauschen st\u00e4rker ausgeglichen und erzeugt eine gleichm\u00e4\u00dfiger verteilte Rauheit.<\/p>\n","protected":false},"author":29916,"featured_media":0,"parent":8001,"menu_order":12,"template":"","manualdocumentationcategory":[19],"manual_doc_tag":[],"class_list":["post-8005","manual_documentation","type-manual_documentation","status-publish","hentry","manualdocumentationcategory-keyshot-de"],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v27.6 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>Anisotrop - KeyShot 11 Manual<\/title>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot11\/manual\/materialien\/materialtypen\/erweitertes-material\/anisotrop\/?lang=de\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"en_US\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"Anisotrop - KeyShot 11 Manual\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"Der Materialtyp\u00a0Anisotrop\u00a0bietet Ihnen erweiterte Kontrolle \u00fcber die Glanzlichter auf der Materialoberfl\u00e4che. 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