{"id":7977,"date":"2020-09-08T08:25:15","date_gmt":"2020-09-08T08:25:15","guid":{"rendered":"https:\/\/bssrdf.com\/manual\/materialien\/materialien-zuweisen\/"},"modified":"2021-03-12T13:13:18","modified_gmt":"2021-03-12T12:13:18","slug":"materialien-zuweisen","status":"publish","type":"manual_documentation","link":"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot11\/manual\/materialien\/materialien-zuweisen\/?lang=de","title":{"rendered":"Materialien zuweisen"},"content":{"rendered":"<div id=\"ez-toc-container\" class=\"ez-toc-v2_0_83 ez-toc-wrap-right counter-hierarchy ez-toc-counter ez-toc-custom ez-toc-container-direction\">\n<p class=\"ez-toc-title\" style=\"cursor:inherit\">On this page<\/p>\n<label for=\"ez-toc-cssicon-toggle-item-6a330039dc971\" class=\"ez-toc-cssicon-toggle-label\"><span class=\"\"><span class=\"eztoc-hide\" style=\"display:none;\">Toggle<\/span><span class=\"ez-toc-icon-toggle-span\"><svg style=\"fill: #ffffff;color:#ffffff\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" class=\"list-377408\" width=\"20px\" height=\"20px\" viewBox=\"0 0 24 24\" fill=\"none\"><path d=\"M6 6H4v2h2V6zm14 0H8v2h12V6zM4 11h2v2H4v-2zm16 0H8v2h12v-2zM4 16h2v2H4v-2zm16 0H8v2h12v-2z\" fill=\"currentColor\"><\/path><\/svg><svg style=\"fill: #ffffff;color:#ffffff\" class=\"arrow-unsorted-368013\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" width=\"10px\" height=\"10px\" viewBox=\"0 0 24 24\" version=\"1.2\" baseProfile=\"tiny\"><path d=\"M18.2 9.3l-6.2-6.3-6.2 6.3c-.2.2-.3.4-.3.7s.1.5.3.7c.2.2.4.3.7.3h11c.3 0 .5-.1.7-.3.2-.2.3-.5.3-.7s-.1-.5-.3-.7zM5.8 14.7l6.2 6.3 6.2-6.3c.2-.2.3-.5.3-.7s-.1-.5-.3-.7c-.2-.2-.4-.3-.7-.3h-11c-.3 0-.5.1-.7.3-.2.2-.3.5-.3.7s.1.5.3.7z\"\/><\/svg><\/span><\/span><\/label><input type=\"checkbox\"  id=\"ez-toc-cssicon-toggle-item-6a330039dc971\" checked aria-label=\"Toggle\" \/><nav><ul class='ez-toc-list ez-toc-list-level-1 ' ><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-1\" href=\"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot11\/manual\/materialien\/materialien-zuweisen\/?lang=de\/#Verbundene_Materialien\" >Verbundene Materialien<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-2\" href=\"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot11\/manual\/materialien\/materialien-zuweisen\/?lang=de\/#Multi-Materialien\" >Multi-Materialien<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-3\" href=\"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot11\/manual\/materialien\/materialien-zuweisen\/?lang=de\/#Texturen_und_Etiketten_beibehalten\" >Texturen und Etiketten beibehalten<\/a><\/li><\/ul><\/nav><\/div>\n\n<p>Zum Zuweisen von Materialien zu Modellen, ziehen Sie diese aus der\u00a0<em>Materialien<\/em>-Bibliothek auf ein Bauteil in der\u00a0<em>Echtzeitansicht<\/em>. Bevor Sie das Material auf dem Bauteil ablegen, sehen Sie eine Vorschau des Materials auf dem Bauteil unterhalb des Mauszeigers. Das Material wird erst dann zugewiesen, wenn Sie die linke Maustaste loslassen.<\/p>\n\n<p>Sobald das Material aus der Bibliothek geladen wurde, wird eine Kopie in der\u00a0<em>Projektinternen Bibliothek<\/em>\u00a0platziert, die sich in der\u00a0<a href=\"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot11\/manual\/user-interface-2\/project-window\/material-tab\/\"><em>Registerkarte Material<\/em><\/a>\u00a0des\u00a0<a href=\"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot11\/manual\/user-interface-2\/project-window\/\"><em>Projekt Fensters<\/em><\/a>\u00a0befindet. Weitere Materialien, die Sie dem Modell zuweisen, werden ebenfalls zur\u00a0<em>Projektinternen Bibliothek<\/em>\u00a0hinzugef\u00fcgt. Wenn dasselbe Material bereits in der\u00a0<em>Projektinternen Bibliothek<\/em>\u00a0vorhanden ist, wird eine Kopie erstellt und eine Nummer an dieses Material angeh\u00e4ngt.<\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"AssigningMaterials-LinkedMaterials\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Verbundene_Materialien\"><\/span>Verbundene Materialien<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n<p>In einigen F\u00e4llen, m\u00f6chten Sie vielleicht ein Material mehreren Bauteilen zuweisen und die M\u00f6glichkeit haben, dass diese sich gleichzeitig ver\u00e4ndern, wenn Sie \u00c4nderungen am Material durchf\u00fchren. Sie k\u00f6nnen verbundene Materialien auf drei Arten erstellen.<\/p>\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Ziehen Sie ein existierendes Material aus der Projektinternen Bibliothek auf die Bauteile die Sie verbinden m\u00f6chten.<\/li><li>Kopieren Sie ein Material, indem Sie es in der Echtzeitansicht ausw\u00e4hlen, rechts-klicken und Material kopieren w\u00e4hlen. W\u00e4hlen Sie dann das zu verbindene Bauteil aus, rechts-klicken Sie und w\u00e4hlen Sie <em>Verbundenes Material einf\u00fcgen.<\/em><\/li><li>Ziehen Sie das gleiche Material mehrfach aus der <em>Material Bibliothek<\/em>, wird KeyShot Sie fragen, ob Sie die Materialien verbinden m\u00f6chten.<\/li><\/ul>\n\n<p>Sie k\u00f6nnen den Materialverbund aufl\u00f6sen, indem Sie auf Ihr Bauteil rechts-klicken und Materialverbund aufl\u00f6sen w\u00e4hlen &#8211; dies erstellt eine nummerierte Kopie des Materials in der <em>Projektinternen Bibliothek<\/em>.<\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"AssigningMaterials-Multi-Materials\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Multi-Materialien\"><\/span>Multi-Materialien<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n<p>Benutzer mit KeyShot Pro, k\u00f6nnen Multimaterialien erstellen, indem Sie die Umschalttaste gedr\u00fcckt halten und Materialien aus der Bibliothek auf ein Bauteil ziehen.<\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"AssigningMaterials-RetainingTexturesandLabels\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Texturen_und_Etiketten_beibehalten\"><\/span>Texturen und Etiketten beibehalten<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n<p>Wenn Sie ein Material auf ein Bauteil ziehen, dem bereits eine Textur oder ein Etikett zugewiesen wurde, k\u00f6nnen Sie diese beibehalten und dem neuen Material zuweisen, indem Sie die f\u00fcr Texturen die <em>ALT<\/em>-Taste oder f\u00fcr Etiketten <em>STRG<\/em> gedr\u00fcckt halten.<\/p>\n","protected":false},"author":29916,"featured_media":0,"parent":7766,"menu_order":2,"template":"","manualdocumentationcategory":[19],"manual_doc_tag":[],"class_list":["post-7977","manual_documentation","type-manual_documentation","status-publish","hentry","manualdocumentationcategory-keyshot-de"],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v27.6 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>Materialien zuweisen - KeyShot 11 Manual<\/title>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/manual.keyshot.com\/keyshot11\/manual\/materialien\/materialien-zuweisen\/?lang=de\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"en_US\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"Materialien zuweisen - KeyShot 11 Manual\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"Zum Zuweisen von Materialien zu Modellen, ziehen Sie diese aus der\u00a0Materialien-Bibliothek auf ein Bauteil in der\u00a0Echtzeitansicht. 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